Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






I wonder if a save reload cleared it up? Gotta wait for the next era to fiddle with it some more. Wonky interactions are always such a pain to track down
Using the Cheat Map mod to place a new goody hut also doesn't give anything though.
简单翻译一下,就是每次进入新时代会生成一些村庄,生成数量最多是初始数量的15%。
每次进入新时代,会将村庄数量补全至两个数中的较小值,这两个数分别是:上一个时代初始数量 和 每个时代递减10%后的数量。