Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Bahasa Indonesia (Indonesiano)
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione






https://www.youtube.com/watch?v=SPs1Z9nK35k
Then I had to create empty vmdls of headcrabs so when the zombie dies it didn't drop a headcrab outta nowhere.
This obviously makes it so the headcrab can no longer be used in your map. Maybe there's another way of doing it that wouldn't require this but I don't know how.
Zombies without the headcrabs are way scarier.
Items are well hidden.
My playthrough: https://youtu.be/47vkIhe_G7U