Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
at RimWorld.CompNeurotrainer.Initialize (Verse.CompProperties props) [0x00007] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
at Verse.ThingWithComps.InitializeComps () [0x0006c] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.ThingWithComps:InitializeComps ()
Verse.ThingWithComps:PostMake ()
Verse.ThingMaker:MakeThing (Verse.ThingDef,Verse.ThingDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper:DebugSpawn (Verse.ThingDef,Verse.IntVec3,int,bool,Verse.ThingStyleDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper/<>c__DisplayClass2_1:<TryPlaceOptionsForStackCount>b__1 ()
Verse.DebugTool:DebugToolOnGUI ()
Verse.DebugTools:DebugToolsOnGUI ()
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootOnGUI ()
Verse.Root:OnGUI ()