Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
It's really easy to create more resources manually, just do it like this:
1. Open up the .xs file for the random map script (e.g. "Team Acropolis.xs")
2. Search for "// Gold"
3. Look for a line of code that looks like this: "rmPlaceObjectDefPerPlayer(closeGoldID, true, 1);"
4. Change the number 1 that comes after "true," to a higher number, this determines how many gold mines spawn for each player
Move the xs and xml files for the maps you want out of the mod folder completely and into the main rm2 folder. You can't use the mod interface to turn them on and off, but at least they show up that way.