工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

St Olaf`s church
10 条留言
Yabloko15 7 月 6 日 上午 12:30 
Ого, сразу и церковь и туристический объект! Жаль что в ванилле старые дома не имеют обоих характеристик... Спасибо!
Oolykee 2021 年 8 月 9 日 上午 9:20 
And, of course, this is in there as well. :)

Thank you!

Mod Monday video containing your mod. :)

https://youtu.be/okuKb7v5ln8
xm259 2021 年 8 月 5 日 下午 10:52 
Класс!

Церковь святого Оглафа...
henk.davion 2021 年 8 月 5 日 上午 9:17 
Как раз думал воткнуть у себя на карте на северо-западе что то по мотивам Таллина - так что Ваш мод очень вовремя )))) Попробую непременно. Очень здорово что сделали совмещение - она действительно одновременно и культовый и туристический объект в городе. И очень радует что аватар строения несет в себе принадлежность - пока в игре нет всплывающих описаний строений -это единственный способ донести до игроков информацию о локации. Спасибо!
лесенька 2021 年 8 月 5 日 上午 6:36 
aitäh
Аронес Кельтер 2021 年 8 月 5 日 上午 2:35 
Оооо) Уже опубликовал?! Посмотрю как на деле выглядит, заценю)
KillerBommel01[GER]︻芫 - 2021 年 8 月 4 日 下午 2:21 
heilige maria danke dir :steamthumbsup:
Олег Монолит 2021 年 8 月 4 日 下午 12:20 
Отличная работа!!! Можно не дублировать текстуры второго здания, раз они совершенно одинаковые, а сослаться на текстуры первого.
Например так:
$SUBMATERIAL DOM.002
$TEXTURE_MTL 0 ../HOUSE1/DOM.dds
$TEXTURE 1 blankspecular.dds
$TEXTURE 2 blankbump.dds
Соответственно для каждого материала пишем так же: две точки, слэш, название папки в которой лежит текстура, слэш, имя текстуры.
polcorp 2021 年 8 月 4 日 上午 9:50 
Совершенно грандиозно !!! Большое спасибо за этот замечательный мод :steamthumbsup:
doctorwolf1 2021 年 8 月 4 日 上午 9:37 
Оочень круто!!! Было бы неплохо сделать еще Таллинскую телебашню, Нигулисте (Церковь Св.Николая) и Старую ратушу))