Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
[GAME][INFO] - Failed to compile a vertex shader. Errors -
[GAME] 0:34(5): error: operands of `==' must have the same type
[GAME] 0:37(2): error: could not implicitly convert operands to arithmetic operator
[GAME] 0:37(2): error: could not implicitly convert error to float
[stageAPI: ERROR] no rooms for shape!
[stageAPI: ERROR] no rooms with correct shape and doors!
[stageAPI: ERROR] no layout!
whenever i enter a new room and in those rooms there are no enemies to be found nor any grids
also when i re-enter those rooms i already entered i get
[GODMODE_ACHIEVED] no persistent entity data found for the current run..
[GODMODE_ACHIEVED] pre-check persistent count: 0
not sure what's causing the problem not so long ago it worked with the mods i play with