Serious Sam 4

Serious Sam 4

Evacuation
48 kommentarer
rick_usa2003 27. jan. 2024 kl. 10:46 
Como baixar esse mod ( item)
Paskuda 19. nov. 2022 kl. 8:04 
мега несбалансированная карта
Тусанечёк 17. dec. 2021 kl. 5:08 
Нормальная:BL3Thinking:
Mental Mode  [ophavsmand] 17. dec. 2021 kl. 4:36 
Карта фигня, поиграй в другие мои карты)
Тусанечёк 17. dec. 2021 kl. 0:53 
Классная карта, делай еще)
Тусанечёк 17. dec. 2021 kl. 0:53 
Там даже понятно куда идти....:lunar2019deadpanpig:
Yurka262 8. aug. 2021 kl. 5:33 
Сложновато, экшона хватает)
Grox RU 5. aug. 2021 kl. 8:39 
чё ты не сказа что это твоя первая карта яж не знал прости:steamsad:
Mental Mode  [ophavsmand] 5. aug. 2021 kl. 8:22 
Да забей, это моя первая карта, конечно она будет неудачной. Поиграй, лучше, в другие карты. А сюжет написан в интертане)0))
Grox RU 5. aug. 2021 kl. 7:39 
сюже это важно нет сюжета делай гарис мод :steamhappy::TheSeriousBomb::TheSeriousBomb: ладно бог сним но я ни понял куда идти:steamsad:
Mental Mode  [ophavsmand] 5. aug. 2021 kl. 6:23 
Я знаю)
А кто в Сэма играет ради сюжета?
Grox RU 5. aug. 2021 kl. 5:11 
СЮЖЕ НЕТ ЕГО :steamthumbsdown::steamthumbsdown::steamthumbsdown::steamthumbsdown:
Grox RU 5. aug. 2021 kl. 5:09 
гавно собачие
Mental Mode  [ophavsmand] 30. juni 2021 kl. 22:50 
Support me by listening to my tracks: https://links.freshtunes.com/Igyr3
Mental Mode  [ophavsmand] 28. maj 2021 kl. 9:30 
Thank you! I will rework this map after I finish working on another map
steak jacobs 28. maj 2021 kl. 7:10 
don't get me wrong it's a great map; the bridge fight is for sure the coolest part of the map where you get to unload on a bunch of stupid aliens. the lighting may be a bit off and the cliff textures might also be off a bit but still it's a good map. if you want to update, re-upload, not work on it, be my guest. for a first map it's very very good!
Mental Mode  [ophavsmand] 27. maj 2021 kl. 22:01 
This is my first map, there are a lot of problems here. It is better to remove this map from subscriptions, since I will not work on it. Perhaps I will completely redo it in the future from scratch.
steak jacobs 27. maj 2021 kl. 20:03 
I don't know how I haven't noticed this before but having this map enabled gives the cannon 15 cannonballs on pickup and also disables the cannon from being able to pierce through Biomech Majors on full charge unless something has damaged them already. Is there a way to fix this?
Mental Mode  [ophavsmand] 16. maj 2021 kl. 6:11 
The map will be redesigned from scratch in the near future, most likely .
In the meantime, I propose to play Office and Mental's city.
Werewolf man (OH YEAH BABY) 29. apr. 2021 kl. 16:22 
I think a good improvement is using the post processing effect. That could fix the lighting. Also, how about you rebalance the map?
steak jacobs 27. apr. 2021 kl. 18:44 
all I have to say is that minigun bridge is everything that was missing from the base campaign, moments like this where you get to let loose with a big gun is everything I was looking for
Mental Mode  [ophavsmand] 27. apr. 2021 kl. 3:45 
I have uploaded the music from this map to YouTube!
https://youtu.be/jscCHIBrj9E
Mental Mode  [ophavsmand] 27. apr. 2021 kl. 1:05 
Thanks everyone for the feedback. Thanks to criticism, I studied the editor to a large extent, learned new mechanics, which allowed me to implement my other project, which turned out to be many times better.
Mental Mode  [ophavsmand] 27. apr. 2021 kl. 1:04 
Спасибо всем за отзывы. Благодаря критике я изучил редактор в большой степени, изучил новые механники, что позволило мне реализовать другой свой проект, который получился в разы лучше.
Adizhka 19. apr. 2021 kl. 0:51 
RIP освещение, баланс и нормальная локация
vodkins 17. apr. 2021 kl. 9:12 
Нет, я не могу больше играть в эту карту. Это неиграбельно... На таком крутом/кривом террайне в начале и такое кол-во монстров, в том числе весьма жирных. Это только раздражает, а игра должна удовольствие приносить. Извините, но минус и удаление...
vodkins 17. apr. 2021 kl. 9:01 
Секрет на палке над пропастью почти в самом начале карты. Это ловушка что-ли? Как оттуда выйти на горку обратно? У меня не получается. Куда не пробуешь везде в итоге падение вниз насмерть. Если это прикол такой, ну ладно... А так плохое решение, автор сам пробовал выйти оттуда? Ну и как это почему-то стало модно в самодельных картах в SS4 - не наблюдаю баланса уже с самого начала. На Нормале/Человеке НЕ должны выносить игрока, который не первый год в шутеры играет...
Mr.Something 16. apr. 2021 kl. 16:19 
Is this your first map? If so, then its not too bad. I like the idea of the mountains and the background was a nice touch. Its easy to spot some placement mistakes here and there, some spawns are weird because of either the placement or they spawn with their backs turned on you, and on the cliff edge enemies can fall off and skip the fight. The terrain is weird in some areas and the open area with the four reptiloids has a bunch of houses with no collission. Also the lighting felt a bit bright. As for the fights, they were alright apart from the last one where the enemies were mostly stuck on one place and felt like there could be a bit more ammo placed there. But what caught my attention the most was the music. Its real good, the fact that you wrote the songs yourself is awesome.
If you plan on improving the map, I suggest waiting (and hoping) for someone to create custom asset packs that add custom cliffs, rocks and such so that could help making the map environment look even better
MattStarChief 12. apr. 2021 kl. 13:32 
I really like the music!
tcassat 10. apr. 2021 kl. 16:35 
There are a few good battles, but overall it needs more work. The starting terrain is terrible to fight. The last battle is kind of bullshit too. You need to adjust the lighting and post-effects. I also didn't like the position of the Reptloids, especially that giants from The First Encounter.
The SERIOUS DEN 10. apr. 2021 kl. 7:31 
[ОЧР] ☠💀Riba4ok13💀☠ Мой друг - дело говорит
Riba4ok13 10. apr. 2021 kl. 7:30 
А вообще прежде чем делать новую карту, разберись с предыдущей. Доведи её до идеала, так сказать. Ведь важно не количество, а качество.
Riba4ok13 10. apr. 2021 kl. 7:29 
Не хочу показаться грубым, но прежде чем выпускать карту протестируй её раз 20. Ибо ошибок куча. Освещение ужас, точнее его попросту нету. Баланс... Ну пойдет, но иногда перебарщивал. Визуал... Растянутые текстурки портят вид. В целом выглядит плоховато. Задумка прикольная, спускаться с вершины горы. Найди себе тестеров нормальных, которые до релиза пройдут карту и выложат тебе всё по полочкам, что подправить, добавить или вовсе убрать.
The SERIOUS DEN 10. apr. 2021 kl. 7:26 
А так, в принципе - карта на один раз. Зашёл, как обычно просто пострелял - и ушёл. Продолжай учиться дальше. Я бы поставил этой карте оценку 3+. Поработай над освещением и дизайном карт. Добавь по больше деталей, вообщем сделай чтобы было красиво. Только про Оптимизацию не забудь(на этой карте с ней всё нормально, так как ЕСТЕСТВЕННО мы высоко в горах - там ничего нет)
The SERIOUS DEN 10. apr. 2021 kl. 7:17 
2) Просто когда делаешь карту, представь - как бы это место выглядело в РЕАЛЬНОМ МИРЕ, и ЛОГИЧНО ли какой-нибудь посёлок находится в этом месте. Я таким образом и делаю карты, для классики. Просто, тогда это будет атмосфернее и в какой-то степени реалистично. Т.е, у тебя не будет возникать вопросов, что что-то не на своём месте.
The SERIOUS DEN 10. apr. 2021 kl. 7:17 
1) Чтож, я прошёл карту полностью. Визуально и в плане освещение - она гавно. В плане геймплея и Баланса - плюс-минус нормально. На мосту не было никаких проблем. В конце - вот там реально переборщил, правда если включить мозги - можно спокойно добежать до вертолёта(что я и сделал при 2 попытке) Щас музыку послушал в нормальных наушниках - она отличная и, всё таки ПОДХОДИТ этой карте. Советую в будущем не делать такие большие карты. Поработай над деталями и окружением, чтобы объекты не висели в воздухе.
Misha 10. apr. 2021 kl. 5:02 
Нивидимые гнаары!!!! Как я рад их снова видеть... точнее полу-видеть
Andreiki 10. apr. 2021 kl. 4:54 
There is no lighting in principle, a bunch of flying models, a disgusting-looking terrain, a bad monster balance
Mental Mode  [ophavsmand] 10. apr. 2021 kl. 4:48 
Спасибо! Я буду работать над ошибками!
salt-driver 10. apr. 2021 kl. 4:45 
Гор поменьше, домиков и дорог побольше. Освещение чуть более цветное и круто будет :samstone:
Mental Mode  [ophavsmand] 10. apr. 2021 kl. 4:26 
Yes. What's wrong with this map? Can you please have constructive criticism?
Andreiki 10. apr. 2021 kl. 4:16 
I haven't even seen a more bad map at the fusion workshop in all this time, have you played it yourself?
Mental Mode  [ophavsmand] 10. apr. 2021 kl. 3:20 
Thank you 💕
Saner Saylık 10. apr. 2021 kl. 2:33 
I love it !
Mental Mode  [ophavsmand] 10. apr. 2021 kl. 0:47 
The SERIOUS DEN , спасибо за фидбек, но прошу, пожалуйста, конкретики.

Dafungaz , thank you for feedback!
Fuqkass Bob 9. apr. 2021 kl. 18:12 
thank you, very nice
The SERIOUS DEN 9. apr. 2021 kl. 15:46 
Чтож, я поиграл первые 5 минут. Что я сразу могу сказать? Не впечатлило. Продолжай учиться дальше. Кстати, за новую СОБСТВЕННУЮ музыку спасибо. К сожалению, мои дешевые наушники за 50 рублей не дают услышать её сочность, но как по мне - эта музыка вообще не подходит этой карте, в плане атмосферы