Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
It really breaks up the monochromatic red or purple these biomes tend to have, while not at all feeling out of place
eww.
PISS & SHIT UPDATE
Whether it be Purp Ice or Poluted Ice is not as important as fixing inconsistencies.
Also, the map still uses the original colors as well.
Is it even possible to edit the map colors with resource packs...?
I hope so.
I imagine the same applies to the "Red" Ice in the Crimson.
Mayhaps that could be fixed, maybe labeling the Corruption's Ice as "Polluted" instead?
...Though, here's a compatibility question:
Could this be made compatible with Blue's Textures or the Calamity Texture Pack...?
░░░░░▐█▄█▌░░░░░░▀█▄░░
░░░░░░▀▄▀░░░▄▄▄▄▄▀▀░░
░░░░▄▄▄██▀▀▀▀░░░░░░░
░░░█▀▄▄▄█░▀▀░░
░░░▌░▄▄▄▐▌▀▀▀░░ THIS IS BOB
▄░▐░░░▄▄░█░▀▀ ░░
▀█▌░░░▄░▀█▀░▀ ░░ COPY AND PASTE HIM,
░░░░░░░▄▄▐▌▄▄░░░ SO HE CAN TAKE
░░░░░░░▀███▀█░▄░░ OVER THE
░░░░░░▐▌▀▄▀▄▀▐▄░░ WORKSHOP
░░░░░░▐▀░░░░░░▐▌░░
░░░░░░█░░░░░░░░█░░░
░░░░░▐▌░░░░░░░░░█░░