工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

工人与资源:苏维埃共和国 Workers & Resources: Soviet Republic

Рабочие с лопатами (Workers with shovels)
58 条留言
JACO 2024 年 11 月 10 日 上午 12:36 
Two Horse Open Hull Wagon

FIXED


$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.95 0.74 0.4
max
0.95 0.74 -2.88


works with mod:
Simple Early Assemblable Crane
and
Рабочие с лопатами (Workers with shovels)
grom113 2024 年 1 月 30 日 上午 9:39 
Хорошая работа товарищ!
Ждем новых интересных проектов....
=)

ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ

Good job comrade!
We are waiting for new interesting projects....
=)
Laki 2023 年 8 月 4 日 下午 3:40 
That seems to work! Thank you so much!
Storm_  [作者] 2023 年 8 月 4 日 下午 1:53 
Other parameters also need to be changed.
Try it:

$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.95 0.9 0.4
max
0.95 3.09 -2.84
Laki 2023 年 8 月 3 日 下午 5:54 
I made the change to open hull horse cart, reloaded the game and bought a new one but I still cannot pick up the workers with shovels.

Horse cart is also not shown in the "Show vehicles that are capable of carrying this vehicle" menu.
Laki 2023 年 8 月 3 日 下午 4:20 
Thank you!
Storm_  [作者] 2023 年 8 月 3 日 下午 4:18 
Change it to:

$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.95 0.74 -0.05
max
0.95 0.74 -2.88
Laki 2023 年 8 月 3 日 下午 4:15 
Thank you for the quick reply! I'm sorry but I don't understand. Where does that 0.95 go in this, is it the first number?

Script.ini from "Open Hull Wagon" from Horse Drawn Vehicles mods

$CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT
min
-0.88 0.74 -0.05
max
0.88 0.74 -2.88
Storm_  [作者] 2023 年 8 月 3 日 下午 4:07 
If you want workers to fit into vehicles, then the first digit of the $CARGOVEHICLE_VISUALIZATION_JOINT parameter must be at least min -0.95 max 0.95.
You can change it yourself or ask the creator of the transport to do it.
Laki 2023 年 8 月 3 日 下午 2:28 
Any chance you and Novu (Creator of Horse drawn vehicles) can get in touch and figure out how to make both your amazing mods compatible?
Storm_  [作者] 2022 年 11 月 27 日 上午 3:28 
Hello JACO.
In game workers with shovels work as "vehicle" - asphalt paver.
Transportation vehicles as a cargo must be configutarid in mod with horses. Not in my mod.
JACO 2022 年 11 月 27 日 上午 2:30 
Hello, Maybe an update, because you can't transport them using open crates pulled by horses.
Zentra 2022 年 11 月 14 日 下午 10:49 
Thank you
c1MKEvBZ 2021 年 8 月 5 日 下午 12:44 
Is animated?
TangoThrash 2021 年 6 月 7 日 下午 6:20 
Storm_ Спасибо!
Storm_  [作者] 2021 年 6 月 7 日 上午 10:03 
TangoThrash
Если хотите чтобы рабочие замещали еще и бульдозер, то добавьте в script.ini
$SKILL_CONSTRUCTION_BULLDOZER 12
Чтобы они еще и вместо экскаватора работали:
$SKILL_GRAVELMINING 12
$SKILL_CONSTRUCTION_GROUNDWORKS 12
Но уж больно имбовый юнит получается.
Havran00 2021 年 6 月 6 日 下午 1:47 
Great Idea, I hope people are gonna make more simmilar stuff, since Id like to play game from 1945 onward, but I have to use cheats rn because of vehicle limits.
Artwert 2021 年 6 月 6 日 上午 10:46 
Два рабочих и лопата заменяют экскаватор!
TangoThrash 2021 年 6 月 4 日 下午 9:30 
Storm_. Подскажите. Достаточно ли поправить в скрипте строчку - $SKILL_CONSTRUCTION_ASPHALT_LAYING 12 ?
Storm_  [作者] 2021 年 6 月 4 日 上午 8:55 
И вам добрейшего!
Сделать рабочих вместо бульдозера или экскаватора, можно, но делать я этого не планирую.
TangoThrash 2021 年 6 月 3 日 下午 3:32 
Доброго!
А можно ли этих рабочих при раннем старте заставить работать вместо бульдозера и экскаватора?
Quilendar 2021 年 4 月 13 日 上午 4:58 
Mockrát děkuji.
Ve hře od 1950 roku je to vynikající.

Большое спасибо
В игре с 1950 года отлично.
Aegis 2021 年 4 月 11 日 上午 4:39 
хорошая задумка
KJ 2021 年 4 月 6 日 下午 1:49 
very nice idea
HappyGasmaskNoises 2021 年 4 月 6 日 下午 12:34 
Thank you very much.
Igrych 2021 年 4 月 6 日 上午 11:06 
Я про то если бы сюда моды на конную тягу, можно вообще с 1900г. начинать. Но таких нету, может в будущем кто и сделает.
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 6 日 上午 8:07 
Ну не 15, а всего лишь 12.
В описании указано же:
"4 рабочих с лопатами по производительности заменяют 12 человек без лопат."
А еще они очень стараются.
Так что все нормально.
kirill.sinitsa 2021 年 4 月 5 日 下午 1:09 
4 работника заменяют 15 . Мне кажется или что-то тут не так?
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 5 日 上午 11:58 
На данный момент технику для игры раньше 60-го года делают только мододелы, в оригинальной игре ее нет.
Уже много чего сделано, а будет еще больше!
Состав доступной техники формируете сами, устанавливая моды.
Считаете что в какой-то период мало техники? Создайте её!
Igrych 2021 年 4 月 5 日 上午 2:10 
stormspb [создатель] 15 ч. назад
Есть руководство по смене года запуска игры:

Если сменить год, к примеру на 30-40, то техники вообще не будет, это надо закупить технику, а потом год менять.
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 4 日 上午 11:06 
Есть руководство по смене года запуска игры:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165532446
ylij174 2021 年 4 月 4 日 上午 9:27 
коль речь зашла о каретах , спрошу: а как сменить год запуска игры чтобы кареты были? Понятно что кареты нужно мод установить , а вот год игры Тут ведь с 60-х начало.
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 3 日 上午 6:33 
Using a shovel instead of a roller is wrong.
Fiend 2021 年 4 月 3 日 上午 5:30 
Great idea!
I added $SKILL_CONSTRUCTION_ROLLING 5
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 3 日 上午 2:13 
No manual loading required.
Perhaps you have chosen the wrong transport.
Not all open vehicles can carry other "vehicles".
Ale is Yum! 2021 年 4 月 2 日 下午 11:53 
This is such a great idea. I bought a couple for my CO, but they don't seem to want to use the open-hull trucks to get to construction sites. Do I have to load them manually?
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 2 日 上午 5:48 
Доступны с 1832, все исторично)
i_Спичка 2021 年 4 月 2 日 上午 3:47 
а с кого года доступны
-KC- Krakenpots 2021 年 4 月 1 日 下午 3:15 
Awesome, wonderful!!! just what I needed!!!
Chairman Mao's Chicken 2021 年 4 月 1 日 上午 11:50 
This is an interesting addon, I quite like it!
abelyanhayk852 2021 年 4 月 1 日 上午 10:57 
Я например играю без нефти. Хочу начать новый ранний старт. Когда машин и денег на топливо мало, хочу переделать модовскую повозку из фермы в машину небольшой вместимости, которая едет без топлива. Только не могу понять, как отключить топливо у этих видов транспорта.
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 1 日 上午 10:40 
Создать то можно, только зачем?
abelyanhayk852 2021 年 4 月 1 日 上午 10:17 
А можно создать кареты или повозки (хоть без коней), которые не употребляют топливо и имеют свою скорость?
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 1 日 上午 10:02 
Travatore:
Обучить полуторку возить бригаду не сложно. Нужно всего лишь попросить дописать скрипт автора мода.)
Или самостоятельно добавить в script.ini $CARGOVEHICLE_VISUALIZATION.
Но могут возникнуть проблемы с размером, рабочие занимают не мало места, кузова полуторки может не хватить.
Storm_  [作者] 2021 年 4 月 1 日 上午 10:01 
TangoThrash:
На скрине действительно ЗиС, мод в разработке.

abelyanhayk852:
Crackhood:
Technically, it's an asphalt paver.
They do not consume fuel.
Технически - это асфальтоукладчик.
Топливо они не потребляют.

polcorp:
You understood correctly. This "vehicle" is an asphalt paver that can be bought for rubles.
Вы правильно поняли. Это "транспортное средство" - асфальтоукладчик, который можно купить за рубли.
Researcher 2021 年 4 月 1 日 上午 8:01 
Два солдата из стройбата...)))В общем,классная идея,очень реалистичная!)))
abelyanhayk852 2021 年 4 月 1 日 上午 7:14 
Does it consume fuel?
Travatore 2021 年 4 月 1 日 上午 3:06 
еще бы полуторку ГАЗ-АА обучить возить эту бригаду! А то в 1934 пришлось трактором доставлять.
polcorp 2021 年 4 月 1 日 上午 1:50 
If I understand correctly, it is about a "vehicle" which will be in the place of a asphalt paver? If so, that's very ingenious.
Subsidiary question: can this "vehicle" be bought in rubles or in dollars?

Если я правильно понял, это «транспортное средство», которое будет на месте асфальтоукладчика? Если так, то это очень гениально.
Дополнительный вопрос: можно ли эту «машину» купить за рубли или за доллары?
Crackhood 2021 年 4 月 1 日 上午 12:03 
so this is an asphalt paver?