Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






This mod doesnt use a lore of Vampire but it's a new lore added so teorically that shouldnt be problem , also the new spell is completely made from scratch (so it will never conflict with old spells except i copied the name :D )
My possible ideas are :
- An ability with the same ID (that would prevent activating)
- Another skill is occupying the same skills slot indend or Tier.
i Tried a quick game and it works fine for me with and without SFO...
i've made a collection if that can help
Btw great addition to the Barrow Legion