ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Was playing on a multiplayer server. When Round 7 happened, one of our teammates failed to be teleported correctly and the rest of us died. The map could not be completed.
BETA V4
-Lighting Updates
-Destructible Lights Update
-Boundary Box Fixes
-Detail Update Fixes
-Zed Pathing
-BETA V3 Release
-Lighting Updates
-Particle Updates
-Destructible Lights Update
-Sound Functions Update
-Boundary Box Fixes
-Map Image Update
-Detail Update Fixes
-Zed Pathing
-Lighting Updates
-Particle Updates
-Boss Trap Updates
-Sound Functions Update
-Max Distance Fixes
-Zed Pathing Fixes
-Dosh Hold Zone 7 Wave Fixes
-More Start Spawns 12 Support
-New Zed Spawns Updates
-Boundary Box Fixes
-Detail Update Fixes
-Cover Image Update
-Map Image Update
C:\Users\*****\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache
Delete the folder 2299696556 and Redownload
Future updates wont have this issue!
I agree and a lot will change there is a list of updates coming soon as its still in alpha.
These updates were mainly Layout / ZedSpawns / PlayerSpawns / Traders / Doors / TeleportPlayer.
At somepoint I might make another version that is the whole map with just weldable doors instead of wave by wave "Progressive".
Update:29/11/2020
-Alpha Release