Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






The landscape and Bots will disappear during game play,
and the only thing that shows up is the blue arrow above their head
Consequently I get killed by an invisible enemy
The same applies with the landscape, items will appear and disappear as you move
its more creative
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=324101026
Thx 4 it.
It would be amazing if you could port viaduct or do a port of a ported minecraft map.
Thats great and thanks for replying ;) I'm very happy that fixed all. Now I know where the problems are with TF2 style maps so in the future I could port more TF2 maps with no bugs included ;))))) About nav -- Well I will have enough time to redo nav at weekend ;)
Missing model texturres are, large pumpkin heads, smal pumpkinheads on boxes, large boxes, small wooden signs with arrows, carting vehicles, etc...
map had missing model texturres, as most of them where black...
Я русский на*уй