Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






I just wanna say thanks for your work and also ask something.
If it's possible, can you, please, make a mod to randomly spawn uncommon infected (clowns, patients & etc) with some chance in all campaigns? It would be cool.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469371883
if they do, something is likely conflicting.
The extended common infected is installed.
without extended you only get error models, and without the tanktop fix some commons have broken textures.
but if they do, it's likely because they're using one of the population slots for urban instead of rural areas. I'd recommend this mod [ https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401551608 ] to fix that for you.
I'll humor you, do you think we should remove chargers, jockeys, etc. from the saferoom spawns there or should we keep them?