Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Granite embankment
129 kommentarer
iron. 22. apr. kl. 9:33 
@auzazurz подписываюсь под каждым словом
DR^SZPERLUS 27. jan. kl. 21:58 
Mod still very good, but must change the connection of the new tram road !!!
AUZAZURZ 12. okt. 2024 kl. 10:54 
Мод сделан злым гением. В смысле, он выглядит потрясающе, но он непригоден к использованию. Либо ты ставишь набережную жопой вперёд, что выглядит крайне нелепо, либо она нафиг тонет в рельефе. А ведь всего-то и надо, что переместить точку размещения на противоположный край модели...
Worf Wolf 28. juli 2024 kl. 11:19 
Love this mod. I have one small issue: the parking embankment sometimes shows painted lines of spots, and sometimes does not. Or it seems partially covered by another skin. It’s like there are 2 skins on top of each other and they are conflicting in some places.
Sorenquist 9. jan. 2024 kl. 14:06 
TheFunCat is right, simple fix please. It's a great mod.
stalker89 5. jan. 2024 kl. 20:59 
Пожалуйста сделайте свой мод снова великим. Уберите мусорные контейнеры и отключайте пожары. Не нужно быть пожарным чтобы понять что там кроме лампочки фонаря или мусорного ведра возле скамейки нечему гореть. Я строил пологие набережные реки из многих 12-метровых кусков и каждую минуту обязательно один из этих строении думает что ему обязательно гореть дотла, это реально бесит уже. Мусорные контейнеры тоже изуродуют облик, кое-как прикрыл их деревьями в редакторе местности, но всё же некрасиво.
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZYZZZZ 11. nov. 2023 kl. 5:41 
Is there anyway you can increase the render distance?
Nikolai 26. sep. 2023 kl. 9:56 
+1
TheFunkat 4. aug. 2023 kl. 6:46 
Congratulations on this amazing mod. Can you please make the placing of these items easier? I think this would be achieved by simply making the placing point on the land side of the embankment instead of the waterside. Thanks a lot for such beautiful work!
geborenumzuleben 29. juli 2023 kl. 11:21 
Как уже было замечено - при отдалении камеры исчезают все элементы набережной.
Hallanalla 8. maj 2023 kl. 17:57 
I`m getting these:

C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\2278229891\e_bhe\..\e_texture\w_parapet_g_bump.dds)
C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\784150\2278229891\e_bhe\..\e_texture\w_parapet_g_bump.dds)
Zizo 24. feb. 2023 kl. 9:15 
Thanks for this great mod!:) But I have one small "problem" with it. See on screen:
https://i.postimg.cc/VN6hmYGV/screenshot-4311.png
There is a 90 degree angle item, but it is not possible to make a 90 degree corner with it in this situation. It would be ideal if it was possible to add one more, a corner one with thick two sides.
That would be absolutely great! :)
Cion Distan 25. dec. 2022 kl. 15:40 
Can someone help me please? I guess I'm not placing these right? Whenever I go to place it always seems to want to build the embankment at the lower elevation (in the water, or at the bottom of the ridge)
aantono 11. dec. 2022 kl. 13:03 
With the addition of proper trams, can you make versions of the embarkment tram stops that have versions with proper tram tracks?
Crackhood 23. sep. 2022 kl. 13:08 
Maybe increase/make a version where the passanger port has 130m capacity, most of my passanger ships can't use the docks and it's really annoying
Wilm4RRrr 9. aug. 2022 kl. 2:55 
Hi i would like to use the mod but all i see in the menu are parks, car parks and so on, not the normal pieces
wolper-47 12. feb. 2022 kl. 11:02 
Аналогичная ситуация, при отдалении камеры исчезают все элементы набережной. С высоты голые берега смотрятся не очень.
Также поддерживаю PVSBlade, если бы элементы стыковались с друг-другом было бы круто, а то ровнять все время землю очень муторно.
Если конечно так можно реализовать.
SKTHEMASK 3. feb. 2022 kl. 2:19 
pls can u update this mod? add visibility of shadows....
PVSBlade 25. jan. 2022 kl. 3:44 
Стык в стык скомпоновать фактически почти невозможно. Красиво, но без автоматической стыковки в выживании абсолютно бесполезно.
элитный дуэлянт 3. jan. 2022 kl. 14:26 
Я прошу прощения, возможно кто-то уже спрашивал, блоки пропадают при отдалении камеры, как быть ? PS комп мощный (I7 11700 и RTX 3080)
dan 17. nov. 2021 kl. 12:51 
such a fantastic and well-done mod, i love how the embankments actually serve a wide variety of functionalities that are more than just for looks. however, they are such a pain to place. a fix in placement would be very much appreciated! (no rush, i know we all have lives)
lines14 9. nov. 2021 kl. 16:29 
Благодарю!
BORO  [ophavsmand] 7. nov. 2021 kl. 10:00 
lines14
Горит только теплораспределительный пункт. Все остальные элементы набережных не горят.
lines14 7. nov. 2021 kl. 8:49 
Здравствуйте, вопрос к автору: данные объекты горят? требуется их соединять пешеходными дорожками для пожаротушения?
BORO  [ophavsmand] 11. juli 2021 kl. 11:37 
Crackhood
I checked, everything works. may crash due to an error in saving the game.
Crackhood 7. juli 2021 kl. 6:17 
heating exchange crashes my game
HmoWW 18. feb. 2021 kl. 7:03 
отличный мод но можно сделать больше мест для подсоединения пешеходных дорожек

сейчас делаю парк с применением этих элементов и большинство из подключений смотрит на дорогу в итоге подключить дорожки не представляется возможным
Banka Vazelina 5. feb. 2021 kl. 1:15 
Логично, спасибо
BORO  [ophavsmand] 28. jan. 2021 kl. 6:51 
Banka Vazelina
Попробуйте отписаться от мода и подписаться заново.
Возможно, файлы загрузились с ошибкой.
Banka Vazelina 28. jan. 2021 kl. 3:35 
У меня почему то набережная при строительстве без текстур, тупо столбы стоят и всё
BORO  [ophavsmand] 25. jan. 2021 kl. 2:58 
Bastardo
I've already thought about it.
We must wait for the update of the game.
The update may introduce new features for pedestrians.
Bastardo 25. jan. 2021 kl. 0:24 
Suggestion: A small vestibule/portal with the same granite skins, without collison, that the player can place below the embankment but directly to it. Since the embankment has no collision you can already make walking paths through it (very useful) but it now looks like citizens come out of the concrete..
Ternet18 19. jan. 2021 kl. 4:19 
Oh ok then, I like that idea, thanks a lot. :steamhappy:
BORO  [ophavsmand] 19. jan. 2021 kl. 0:47 
-66th- Pvt. Ternet18 <CZ>
It is necessary to change not only the model, but also partly to rewrite scripts. I am planning to add a separate folder to the mod with the modified files.
Ternet18 18. jan. 2021 kl. 17:00 
I dont know why you didnt fix the placing problem yet with this one, since you fixed it with the industrial pack. Really makes me sad what pain it is to place those, while the problem is just that the models are off centre.
deCubaSoy 15. jan. 2021 kl. 9:57 
Nice stuff 👌but, for me is really difficult to set it up...
BORO  [ophavsmand] 13. jan. 2021 kl. 2:42 
Обновление – снижено потребление электроэнергии.
Теперь количество посетителей не влияет на потребление электроэнергии.
Днем потребление электроэнергии отсутствует.

Upgrade - reduced electricity consumption.
Now the number of visitors does not affect electricity consumption.
There is no electricity consumption during the day.
BORO  [ophavsmand] 13. jan. 2021 kl. 2:42 
K4Ge
Upgrade - reduced electricity consumption.
BORO  [ophavsmand] 3. jan. 2021 kl. 0:12 
Обновление – изменение файлов для работы скинов. После установки скинов, появиться возможность поменять парапет или скрыть его.

Update - change files for skins to work. After installing the skins, it will be possible to change the parapet or hide it.
BORO  [ophavsmand] 26. dec. 2020 kl. 22:13 
Bastardo
There will be a tourist part. At the moment, experiments are underway with the beach. I can't say about the timing (I don't know).
Bastardo 26. dec. 2020 kl. 22:00 
Will there alsi be a tourist attraction/beach section, connecting to the granite embankment?
K4Ge 18. dec. 2020 kl. 7:37 
Then I guess I just have way to many at one spot :)
BORO  [ophavsmand] 18. dec. 2020 kl. 7:14 
K4Ge
Electricity consumption is the same as in standard game buildings - sports grounds, bus stops, parking lots, cinemas.
K4Ge 18. dec. 2020 kl. 2:58 
Is it that they drain a lot of emergy?
I have an area in my city (where I have build a lot of the embarkments) and it tends to have HUGH engery needs?
BORO  [ophavsmand] 4. dec. 2020 kl. 11:48 
mrkedrovsky
Сейчас у меня два мода в работе. Один я уже завершаю. Сегодня или завтра выложу. По завершению второго мода, я планирую заняться железобетонной промышленной набережной.
mrkedrovsky 4. dec. 2020 kl. 11:37 
BORO, хочу поблагодарить за отличную модификацию. Можно ли создать вариацию 12 метрового элемента в исполнении длины на 100 метров? Тем самым упростить создание укрепления береговой линии в промышленных районах, судоходных путей и прочего, где не целесообразно использовать элементы парковой мебели и источников освещения. Можно экономить время размещения длины с помощью "копирования", но порой визуально стыки блоков не совпадают, поскольку при копировании не отображается текстура вставляемого района.
BORO  [ophavsmand] 4. dec. 2020 kl. 9:27 
Обновление. Добавлена полукруглая лестница.
Update. Added a semicircular staircase.
Diego Xing 30. nov. 2020 kl. 18:18 
优秀啊
UranusInFire 24. nov. 2020 kl. 18:25 
Набережных. Сделать вариант в виде красного гранита)
BORO  [ophavsmand] 24. nov. 2020 kl. 7:27 
UranusInFire
Текстуры чего?