Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- Settings now properly applied for children
- Added separate settings for children under age 13
- Added button to re-apply the current settings to all colonists
This mod doesn't affect pawn behaviour at all, it only affects the settings
Don't know if you've done some test with a clean modlist or not, if it work perfectly without others mods, i'll try to find the one who's in conflict with your mod.
On the other side of the coin, "predators", won't always attack (Defend themselves) if they're being attacked, some will flee instead. (Not all "predators" are completely brain dead, just like not all "prey" are either.)