Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
In particular segments like
-The Dead Center Mall Alarm shutoff
-The Death Toll run to the saferoom after collapsing the forklift
Every campaign has a segment like this and it spawns far, far too many infected. You're either lagging so hard you can't fight back or you can't move at all because of the sheer amount
A work around for these horde segments would make this mutation perfect
So boring, that my friend browsed on Twitter during the finale (we played on Blood Harvest).
fps down
los zombis siguen muriendo si les disparas en otra parte del cuerpo :/
i like it ~~