Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'll test it without expanded and see if the problem persists
Fixed a typo where the 240 variations were not taking effect. Now they work.
Naval units now have 40 different portrait variations.
Added 240 portraits for unit's without generals. Now there won't be only 1 portrait for each unit type.
Changed portraits for all agents except Ninja.
Made the Monk and Metsuke chain 4 portraits instead of 3.
Moved ninja portraits and matching models(if using models mod) to only spawn while playing Tokugawa or Hattori. Moved monk portraits and matching models(if using models mod) to only spawn while playing Uesugi or Ikko Ikki. All other clans will now only get samurai style generals.