Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






метод main не найдет. Пожалуйста добавьте метод 'Main' в скрипт. Я как понимаю ошибка просто на метод,который не влияет на работу?
is there any chance of a list of all componants required to be posted somewhere so i can take note of it? many thanks
It´s a sick ship!
LAMP & WHAM with autofiring. The full guide of those scripts should cover it.
Do you know of any systems that can target and fire these types of missiles automatically without any user intervention? I'm wanting to build a series of missile silos around the moon.
Cheers
Also your camera targeting doesn't seem to work. I spawned one of my ships and assigned it to the pirate faction. I was 4km away and your raycasting never picked it up either. I'd like to at least beam ride one of your missiles to check out your script but I'm unable to even do that.