Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
tags = {
AUTHORITY_ELECTION_DEMOCRATIC
}
Something like has_corporate_fiefdom_auth = { has_authority = auth_corporate_fiefdom } and so on.
Thanks!
The new government types functioned but it pulled from the standard empire civics and not the megacorp civics.
I've checked and I think this mod should work fine for 3.5.3 as is?
This mod now requires Scripted Triggers Undercoat as a prerequisite.
I'm going to update this mod eventually but I've got a lot of mods to update and I expect this to be one of the more time-consuming ones to update.
Btw update plz