Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Anyone have any idea what might be causing this?
pics : https://imgur.com/a/k2bBOAv
Anyway I just wanted you to know that I'm still playing this mod and as far as I can tell it work perfectly fine with 3.0
You know what it would be ecstatic? Having Imperial ships as a replacer for the "Imperial Armada" of Nemesis, so you can play with republican ships and then swith to imperial when you go full Palpatine.
Just my 2 cents.
Have a great day and keep up the good work.
nothing extra. It even seems to me that in this mode the ship tree is much more implemented than in Star Wars Ships 2.7.2 mod
Appreciate it :)