Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






Should I push through it or ignore the conflict ?
I ve been playing grim horizons with lwotc extensively
That mod's Description says "Doesn't work with any mod that overrides XcomGameState_HeadQuartersAlien" so I'd guess not.
You've probably got a mod conflict then.
Thanks for the bugfix regardless, permanent stay it modlist
The game crashes at the beginning of one mission, without this mod it's fine
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834859114
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834859237
Does that mod also override XComGameState_HeadquartersAlien or UIAdventOperations?
No, they're all just text files.
MidnightRaids
RuralCheckpoints
Since I feel they are brief crackdowns that have to end because ADVENT needs those forces elsewhere. The others (except for GoneToGround) I'm keeping since it makes more sense to have them stick around unless you run a Covert Action to sabotage them or prevent them via Guerilla Op in the first place.
Does the file require a special app to read?
The suffix for an English localisation file is .int , other languages have different ones like .deu for German.
So look in XComGame.int in your WotC Steam install folder.
Apologies if I'm not clear. Trying to be a bit clearer.