Black Mesa
Upscaled Scientists, Faces, and Eyes Part 1
댓글 17
racer 2022년 8월 4일 오후 1시 39분 
Hold up just realized that comment is from 2 years ago
racer 2022년 8월 4일 오후 1시 39분 
Yup
heroheenie2 2020년 11월 22일 오후 1시 58분 
Does this work with BMCE?
Joemoo 2020년 3월 15일 오전 8시 21분 
[HOL] Solringen 2020년 3월 14일 오전 3시 33분 
Thank you!
1v4n94 2020년 3월 13일 오후 9시 41분 
Maybe typing this into the console forces the game to load new content (from mods): cl_reload_imagecache;mat_reloadallmaterials;mat_reloadtextures;r_flushlod
SuperMario20  [작성자] 2020년 3월 13일 오후 8시 51분 
Done! They are now vpks!
SuperMario20  [작성자] 2020년 3월 13일 오후 8시 19분 
Ok! I will see what I can do about making this a vpk!
1v4n94 2020년 3월 13일 오후 8시 18분 
Thanks again, for creating this! :)
1v4n94 2020년 3월 13일 오후 8시 18분 
Depending on the filesize, creating VPKs can either work or not, unfortunately.
SuperMario20  [작성자] 2020년 3월 13일 오후 8시 16분 
However, this particular mod wouldn't work with the workshop system. Follow the instructions above to get this mod to work.
SuperMario20  [작성자] 2020년 3월 13일 오후 8시 15분 
ok, I will try that.
1v4n94 2020년 3월 13일 오후 8시 15분 
I had issues with the game trying to read just folders within the Workshop folder and child ones... I would recommend the use of traditional .VPK files.
SuperMario20  [작성자] 2020년 3월 13일 오후 7시 57분 
@[HOL] Solringen the name of the file is 1584140172 for part 1 and 2021469675 for part 2. Both mods are just folders, so you can simple move both of those folders into your custom folder when you have created it.
SuperMario20  [작성자] 2020년 3월 13일 오후 7시 55분 
@brewfest_ this only makes textures high definition and therefore works with all mods.
[HOL] Solringen 2020년 3월 13일 오후 5시 58분 
Whats the name of the file?
brewfest_ 2020년 3월 13일 오후 3시 56분 
does this build on and include any other various scientist workshop mods, or are they not compatible?