Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Do you have some body-changing mod like Malibody or [NL] Facial Animation?
- This version remain non-Biotech (addon is optional)
- Skin color finally fixed everywhere (with or without Biotech)
Use of FemaleBB and [NL] Facial Animation is strongly recommended! :)
Please tell if you encounter any problems!
I just checked the xml files and the mod still uses "Drowian"
In your code, it is mutually exclusive with these:
<exclusionTags>
<li>HairColor</li>
<li>SkinColorOverride</li>
</exclusionTags>
This causes ANY Pawn that has the Drow Xenotype to not spawn with any Genes, because (by default) they spawn with Hair Color and Skin Genes. These exclusions need to be fixed, because I have never seen a single Drow spawn correctly.
(edit) if i use the Mod start it seems to works.