Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1618214845
Think I mainly supported what I could based on what were actually used in dyes and how much color variation they had from each dye / skin.
Zipper color variation was very small.
Though the mod could use an update for more options, at some point.
The cape, dress, hat, etc. options are where the eyes will sample the color and texture from since there is no dedicated eye color option in dyes / skins.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2642616423
You can change the config in Main Menu > Mods > Dyeable Eyes > Config