Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






This Mod only deactivate the aerodynamic script at the mod : "Plane Parts"
The Mod "Aerodynamic Physics (Deadly Reentry + Drag + Flight)" is deactivating the script at "Plane Parts" by itself, the modder have done this for you.
But, please set all normal wings (grey) in your ControlPanel to "grid". And all not grey wings to "ship".
Attention: there are 4 of them (realy 4). Then the behavior (like AFM2.0) is gone.
Using the rotors as vertical tails. Maybe it has something to do with the way I built it. I placed the rotor part on the body and the base on the wing. At speed when the wings are working it is like AFM 2.0 is turned on.
Also, cheers for the quick response.