安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






Модельки я сам рисовал. Кроме первых двух сделанных мной модов. Вот этот я рисовал по фотографии.
Какой у них формат в ТФ2. И насчет дыма это кокой то скрытый скрипт на цивил билдинг заточеный или еще как хз. Можно дым самому прописывать как для заводов. Но в дефолтных домах их нет в ини.
и дым идет ? а то я делал и у меня дым не шол.
перед end
$PARTICLE residential_heating -0.811 7.826 2.314 1 1
$HEATING_DISABLE
p.s. за асфальт спасибо =)
Для интереса покажи что исправил для отопления.
$CONNECTIONS_ROAD_DEAD_SQUARE
-10.198 10.2
5.0 -5.0
перед доларом поставь минус и освальт пропадет.
В смысли печеное отопление? Чтоб дымил или чтоб не показывал термометр и красные линии отопления.
Из за бага игры на моём мониторе не полностью открывается программа для настройки модов и я не могу настроить свет ночью.
what a pity!
very cool otherwise
Второе фото глянь в увеличение это уже конвектор в самой игре.
Игра переворачивает модель зеркально если сделать модель с надписями и ли текстуру с текстом как обычно то в игре будет задом наперед. Вот я побаловался с рендером чтоб картинка получше была но не стал ради этого модельку перезеркаливать.
можно но тогда в игре оно будет как на фото из тридэредактора
В папки с модом любым графическим редактором который работает с ddc типа paint.net или скачать с интернета текстурку в dds и заменить мою с тем же именем.
Все по секретным документам.