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A-30-21系は斬撃耐性効率100%です。斬撃をそのままの%でカットします。
エンドゲーム用のアーマーなのでかなり強めになっていますね。
錆びてるほうが素早いのは確かにおかしいのでちょっと遅くしました。
ご指摘ありがとうございます。
重量に関しては、防具のステータスに比例した重量が自動的に割り振られるので、
個別にどうこうは少し難しいかもです。。
遺跡限定品に関しては、出現率の弄り方は分かるのですが、
品質の割合の弄り方はわかっていません。申し訳ないです。
私のデータでは熟練までは出現を確認しています。
遺跡限定品?は防具品質低いのばかりでちょっと残念、南東まで回ったけど傑作も熟練も出なかった、バックパックめっちゃ優秀で当たり感すごい。
Fixed explanations that may cause misunderstandings.
If you can't find armor with 0% cut resistance efficiency,
Proof that it is working properly.
少なくとも私の環境ではそういった挙動は確認できないので、
ゲームファイルの整合性確認やmodのロード順などを確認してみてはどうでしょうか。
それ以上は私には分かりません。。
ありがとうございます。
まさしく言われた通り、せっかくかっこいいのにペナルティがきつかったり、
ほぼ飾り装備になってしまってたのが嫌だったので、このパッチを作成しました。
保護部位の多さ、硬さとかを考慮してペナルティとかボーナスとかつけてます。
まだまだ調整不足だと思うので、調整してほしい項目あったら書いてみてください。
元のままだと「あ、この装備かっこいいな」と思ってもデバフがきつかったりで「侍鎧でいいか・・・」ってなりますからね
脱がないと発動しないのが手間だったのと、
バグっぽい挙動が嫌で現在の仕様にしてみました。
元々スケルトンのみ装備可能なバッグで、
スケルトンの戦闘速度アップの装備が少なかったので、
戦闘速度ペナルティがきついアーマーとの併用を想定しています。
(ついでに戦闘スキルペナルティも削除済み)
It seems that simultaneous introduction is possible, but it does not support additional items on the Redux side.
次回の旅で早速使わせてもらおうと思います
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843341909