ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






Standard shirts don't have a mesh at all, they are just textures on bodies, and those textures were made only for human bodies. (Unique hiver shirts probably have a mesh, never checked that) "Shirts for all" has made a mesh (torso part of human bodies) for all shirts according to the description. If you want shirts from other mods to work like that, the best way would be if maker of "shirts for all" made a patch. They alleredy have meshes, all that they have to do is to apply those meshes to shirts from other mods.
Or you can create a new mod, call it "patch shirts" load it with "shirts for all" and a mod you want shirts from in FCS. Make sure that all those mods are picked and it says active on the patch.
Apply a mesh to a shirt you want, from a shirt that looks closest to it (look for shirts that had a mesh made by "shirts for all"). Than make that shirt work with hivers.
This will probably work, but there are might be some unforseen problems.
do they clip with pants from armour variations?