Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






Suggestion: Could you please create a collection in the Workshop that includes all your creations for the game in one place? It would be really nice to have a "subscribe to all" option and not have to go through pages and pages of individual stuff one at a time. Thanks for all your work that went in to enhancing the game for us all.
Stay safe out there!
Checked, works with the heating system just fine.
I think the heating system has a way to automatically apply using a formula for how many residents a building has.
Ну, если вдруг у вас возникнет желание сделать П-3 в более привычном варианте, 16 этажей и два подъезда, знайте - желающие с ними играть найдутся. )
У меня дурацкий вопрос. Пишу как раз из такой шестнадцатиэтажки 1980 года.
На площадке по две двухкомнатных и две трёхкомнатных квартиры (суммарно десять комнат). Подъезда два. На этаж выходит по двадцать комнат. В шестнадцатиэтажке должно быть 320 человек. В семнадцати, соответственно, 340.
Откуда взялась цифра 505?
Прошу прощения за вопрос, если бы не увидел методику подсчёта, ни по что бы не влез со своим занудством. ) Моды на дома отличные.
Да и возможность сделать надпись/лозунг на крыше не повредит.
https://c.radikal.ru/c28/2001/7c/3d942bfe17a0.png
https://d.radikal.ru/d41/2001/5c/f3db64821f10.png
https://c.radikal.ru/c25/2001/ad/4101a1fdd01b.png
Другое дело, как это теперь все запихать в игру))
1. Выбираешь себе программу для 3D-моделирования и скачиваешь/покупаешь (Blender, 3Ds Max, Maya)
2. Учишься моделировать по урокам в интернете
Поняв основы, можно пробовать делать здания. Конкретно в случае таких зданий, как это, я делаю так: сначала ищу фотографии, чертежи здания, рассматриваю его на Гугл/Яндекс панорамах со всех сторон. По чертежам выстраиваю геометрию, добавляю деталей, опираясь на фотографии, делаю текстуры