Arma 3
Reunion 1983
103 kommentarer
Lucky 4. maj kl. 4:39 
Great atmosphere! Great Mission! I LOVE IT!
Shinden 18. apr. kl. 13:52 
Incredible mission, superb atmosphere, feels like a proper clash between great powers. Thank you.
GordonQuick 16. feb. kl. 11:58 
Fantastic mission, great quality. Feels like a mission that would have came with the cdlc in the first place.
Komodo 15. juli 2024 kl. 16:45 
hi dk, nice mission but was very tough, few comments on it:
-AI got constantly stuck on fences and in the forest
-If you can make the resupply point closer to the last objective
-Maybe clear some of the fences and forests to have more clear open area for the tank battles

ty for this it was fun, literally I was the last and only tank that survived
dead_kennedy  [ophavsmand] 2. mar. 2024 kl. 2:17 
В ДЛЦ нету ядерки, это просто скрипт внутри миссии, поэтому отдельные моды тоже не требуются. Он не мой, у кого-то на бифоруме подрезал (с разрешения). Там в титрах указано, не помню.
Megufanovich 1. mar. 2024 kl. 5:41 
Или ты использовал мод на ядерку чисто для скринов?
Megufanovich 1. mar. 2024 kl. 5:41 
Погодь, я не понял. В этом DLC есть ядерка? Просто ты пишешь что кроме DLC ничего не используешь.
ФУРЯЖКА 24. nov. 2023 kl. 11:54 
Уж не знаю в чем дело, но после переустановки игры все нормально заработало. Видимо с моей стороны проблема какая то была.
dead_kennedy  [ophavsmand] 29. okt. 2023 kl. 1:48 
Отстой. Чуть попозже сам попробую, вдруг бисы что-нибудь сломали.
ФУРЯЖКА 29. okt. 2023 kl. 1:29 
модов нет, длс стоят
dead_kennedy  [ophavsmand] 29. okt. 2023 kl. 1:18 
DLC все нужные стоят? Модов никаких лишних нет?
ФУРЯЖКА 29. okt. 2023 kl. 1:15 
у меня не запускается, жмаю "играть" и ничего не происходит. Даже ошибки никакой не вылазит просо ничего.
YuriVII 7. juli 2023 kl. 18:48 
its got a nuke. enough said. ITS GOTTA NUKE!
Verranicus 28. mar. 2021 kl. 0:12 
It's a fun mission. The whole tactical nuclear strike aspect was a bit goofy in my opinion, but didn't really take away from anything.
carl9305 1. nov. 2019 kl. 19:12 
Nicely made mission, thank you.
McK 11. juli 2019 kl. 8:53 
@dead_kennedy, thanks for question. yes, I'm familiar with HQ-menue. sometimes the formation stuck and the given orders to move will not realized. the missing engagement means that the orders to attack xyz not really work ... also the targeting as tankcommander. help that?
dead_kennedy  [ophavsmand] 11. juli 2019 kl. 3:25 
What exactly you do to activate the HighCommand menu? Did you press Ctrl+Space? And what exactly happens then? Platoons don't execute all of your commands or you can force them to move somewhere at least?
McK 10. juli 2019 kl. 13:34 
sorry, absolut faulty! formation does not work, HQ-commands will not implemented, detected enemies will not assaulted, the engagement does not work! Please take a look for this, the Story is great. PS. But the Atomstrike is very nice ...
Leslie 3. juli 2019 kl. 23:31 
Спасибо за информацию, удачи вам в жизни.
dead_kennedy  [ophavsmand] 3. juli 2019 kl. 11:02 
Сам сценарий не долго. Долго искал актеров для озвучки, в совокупности недели 2-3 получилось.
Leslie 3. juli 2019 kl. 7:57 
За какое кол-во времени ты сделал этот сценарий?
Leslie 2. juli 2019 kl. 12:44 
NICE
jbor 1. juni 2019 kl. 21:35 
Ну, тогда попробую еще массированный удар. Трудно избавится от привычки не двигаться дальше, не зачистив все, что шевелиться.
dead_kennedy  [ophavsmand] 1. juni 2019 kl. 14:08 
1. Да, именно так и надо - определять направление основного удара и двигать по нему всеми силами, растягивать взводы по фронту на 3 км - это слону дробина. Прорыв же.
2. Последняя задача не предполагает поиска последнего выжившего. Триггер срабатывает, когда в нем < 5 врагов. Плюс, обрати внимание, что они еще отходят на эту точку с более ранних, никому не охота в котле сидеть. Поэтому чем быстрее проскочишь - тем проще задание выполнить
jbor 1. juni 2019 kl. 10:26 
Да, кстати, потом 15 минут катался по Опорному Пункту, уже мехводом - миссия не заканчивалась, пока стрелок сам не нашел одинокого пеха в надолбах. Уже хотел плюнуть и выйти. Может поставить условие победы вынос всей бронетехники ?
jbor 1. juni 2019 kl. 10:26 
Ну, осилил таки. Враг как-то через-чур быстро выкосил находящиеся под командованием взводы, и миссия превратилась в мучение : ( В одного выносить всю бронетехнику врага - то еще удовольствие. Особенно, когда она категорически отказывается сразу взрываться. Может стоило всех пустить по одному флангу ? А потом ехать добивать ....
dead_kennedy  [ophavsmand] 30. maj 2019 kl. 0:40 
"Left Ctrl+Space" to be exact.

Just found a nice tutorial on High Command feature - https://www.youtube.com/watch?v=HQ27YtjC9DQ It's sad that Bohemians does not include highcommand missions in they official campaign or the showcases and new community members can be little confused. I'll try to make a more detailed description in future missions. Thank you, hope you'll enjoy at last and the scenario idea will be fully revealed for you now :-)))
dead_kennedy  [ophavsmand] 29. maj 2019 kl. 22:47 
Again: you can use 12 vehicles. 3 platoons of 3 T55 per each using the HighCommand game mechanic, and also your own command T55, your deputy's T55 and attached ZSU - in your own group.

Read the ingame manual about High Commad if you're not familliar with this system. Unfortunatelly IDK which exatly key bound on the HighCommand menu by default. Shift+Space maybe, but better check ur own keybinding.
Crasher925 29. maj 2019 kl. 22:29 
@dead_kennedy, the use of homing missles makes it impossible to complete the final objective without support, 2 tanks (not counting the payer) is not enough. can you please add more support?
dead_kennedy  [ophavsmand] 29. maj 2019 kl. 8:13 
@Crasher925 Thank you for the fedback, mate. I'll release a tiny update soon where difficultcy will be slightly reduced. I have removed several ATGM-M113's and replaced them by conventional M113's and AT-cars. I also have replaced some ATGM-operators by LAW soldiers in couple positions at objectives "ROTT" and "HASE".

At the same time, the mission itself meant to be quite difficult to play in "modern" style, the player will be quickly PWNED if he'll try to perform the task too thoughtfully. The main point here is the good old tank rush, so hang out all the money and don't worry 'bout cassualities, this is freakin' WWIII. 12 vehicles can do nearly everything at the battlefield :-)) Hope yo'll enjoy it soon.
Crasher925 28. maj 2019 kl. 20:09 
i cant complete the 2nd objective, i keep getting killed
Datapoint 27. maj 2019 kl. 6:59 
Yeah id say take him up on the translation if he doesnt sound like a little kid itd help
Nico 27. maj 2019 kl. 5:15 
@dead_kennedy no problem, was great besides that, if you ever need a native speaker for translation you can write me
dead_kennedy  [ophavsmand] 27. maj 2019 kl. 2:09 
@ Nico33 I'm not a native speaker, sorry. Habe Deutsch in der Schule gelernt :-))) Nettrucker (as a true speaker) voiced 2 roles - the company leader and "Leutnant". And he translated all the voiced lines to German. Moreover, I could not find the second voice actor for the "east propaganda" which sounds from the BRDM durring the mission itself and in the outro, and made it by myself with terrible Mittelwolga Deutsch :-D We have what we have, we done our best.
Phil 26. maj 2019 kl. 5:01 
A nuke looks like a reunion.
Nico 26. maj 2019 kl. 4:47 
Great so far, but some localization mistake takes like "strike" or "NBC", strike should be called schlag, thats german. Also NBC is called in german ABC= Atomar, Biology, Chemical
dead_kennedy  [ophavsmand] 26. maj 2019 kl. 3:55 
Никакой лажи ни с какими танками не заметил. По крайней мере, никакой новой лажи, которой не было бы в ванильке. Карта, наоборот, очень приспособлена под танковый бой, много насыпей и балок, в которых можно стоять хулл даун. Единственное, что неудобно - это пруды, в них танки действительно самоубиваются, надо либо удалять, либо огораживать.
guardcomissar 26. maj 2019 kl. 1:24 
Хмммм.....DLC пока не брал - отпугивает отсутвие авиации и лагованая карта. Кто взял, подскжите плиз - с CUPовскими танками бронетехника адекватно играется, или та же лажа, что и с РХСовскими?
dead_kennedy  [ophavsmand] 25. maj 2019 kl. 11:59 
Спасибо! Делал действительно с удовольствием, мой любимый сеттинг, давно хотел именно такой сюжет пильнуть. Тут с технической стороны действительно все проще, чем в двух других мипсах про танчики. Там я с линейкой каждый куст измерял, где кого расположить для ч0ткого геймплея, а тут прям крупными мазками фигачил и радовался.
WarhammeRatnik 25. maj 2019 kl. 11:18 
И вдобавок надо бы сделать возможность игры за командира каждого экипажа. Гибель командира взвода по сути вычёркивает целый взвод из ресурсов прямого управления.
Вступление и ядерный удар классно сделаны. Играется даже бодрее предыдущих двух танковых бэнгеров :) Как-то души в этом сценарии и антуража в разы больше.
"По машинам ! На Запад !"
WarhammeRatnik 25. maj 2019 kl. 11:18 
неее, и раш и неторопливое выцеливание играются привлекательно. "Плоский" Веферлинген (от первого лица only) выглядит таким коварным : выкатился на очередной участок и перед тобой сразу как открылось 3 км периметра, откуда может прилететь. "Ааай ! Летит, ♥♥♥♥ !".
jbor 25. maj 2019 kl. 6:56 
А вообще, да: самое ОФП-шное, что видел со времен ОФП.
jbor 25. maj 2019 kl. 6:55 
"А пробираться по сантиметру - смерти подобно."
Вот тоже пришел к такому выводу. Я её добью !!! ; )))
dead_kennedy  [ophavsmand] 25. maj 2019 kl. 5:59 
Слушай, ну я думал разведосов на БРДМ добавить, но миссия тогда очень перегруженная деталями получится. Суть танкового раша - в танковом раше. Прилетел ПТУР и высек один танчик? Отлично, два других его теперь заметят и подавят, а в родной Магдебург похороночку пришлем.

Чем быстрее проскочишь в тыл - тем быстрее выщелкнешь там всех с более удобной позиции. А пробираться по сантиметру - смерти подобно.
jbor 24. maj 2019 kl. 9:18 
Блин, как вы вообще кого видите из-за этого постапокалиптического фильтра 0_о Я пока засел на задании "Прорваться". То ПТУР из тумана прилетит, то снаряд. А я и не вижу никого. Отделения послал по флангам и в центр, ну, думаю - пора. И тут же - БЛЯМС - и гамеовер из тумана ) Три раза погорел, на четвертый решил сделать паузу
YuriVII 24. maj 2019 kl. 3:03 
Oh nice, you use Triglath's nuke.
Stahl 23. maj 2019 kl. 11:32 
Well done dead_Kennedy. :lunar2019piginablanket:
[RATS] ARAB 22. maj 2019 kl. 17:03 
Шикарно! Сюжет, механика "ротной системы", масштаб идеально вписывается на этой миссии! как грится, Danke!
Verranicus 22. maj 2019 kl. 15:48 
Love a GM mission.
Basurman 22. maj 2019 kl. 12:11 
идеально отлично сделано вот теперь офп напомнило )):steamhappy::cozynekros: