Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






1. DrawModel - [C]:-1
2. unknown - lua/entities/lfs_vanilla_btlbywing/cl_init.lua:16
Turret is dislocated, not in place, as others have pointed out.
Solving this point, the A-wing will be a little more perfect.
1. GetAngles - [C]:-1
2. AnimFins - addons/[lfs]-btl-b-y-wing-starfighter-(republic-y-wing)/lua/entities/lfs_vanilla_btlbywing/cl_init.lua:224
3. unknown - addons/[lfs]-planes---base/lua/entities/lunasflightschool_basescript/cl_init.lua:33
The ship starts to flick when out of Hover Mode
https://i.imgur.com/w1l1i1P.png
https://i.imgur.com/n2pBcc5.png
These last two show how the turret ends up being dislocated after being permapropped and the ship wasn't facing east. This happens with every direction except for east.
https://i.imgur.com/XXOMbOI.png
https://i.imgur.com/vxJ8F2F.png
I couldn't get a clean shot of the incorrect laser colors, but I'm assuming you know about that.