Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Hope this gives people some ideas for making fountains ^_^
There are a couple of ways this could be achieved in-game, each with its own pros and cons. I opted to leave it as you see it, as it's quite a subdued fountain overall (given its proximity to vehicles), but for the benefit of any budding asset creators:
Perhaps the game limitations prevents this
I think the easiest way to change the category is this mod: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=458396767
Just save your asset after you changed the category (same file and asset name!), then update the workshop item.
If you want to change the category, I can show you how...