Sid Meier's Civilization VI

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Fate/Zero - Iskandar
38 kommentarer
Violet.Evergarden 14. sep. 2024 kl. 4:47 
这个mod还能用吗?
Andmind 16. aug. 2021 kl. 1:17 
感觉不错
嘿!美味 4. aug. 2021 kl. 0:40 
韦伯的头像好像有点问题
Nero Syrinx 7. okt. 2020 kl. 21:10 
Never showed up as a selectable leader, and I had the dlc.
lancl123 20. juni 2020 kl. 6:24 
支持
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 29. maj 2020 kl. 2:53 
亲爱的玩家们:
最近游戏更新,也有许多玩家问我Mod的事情,非常感谢大家的热情相伴,我准备继续开始搞Fate相关的Mod了,更新这些老的,再接着做点新的。
我又又一次开了一个QQ群:1004187584,希望大家能积极参与(偶尔吹水也好啊!),因为有许多模组因为DLC的更新需要重制特性,所以我需要大家的意见和想法,包括各个领袖的平衡性调整,以及催促我好好更新(我太懒了)。
再次感谢玩家们的支持,我会逐渐开始更新的。
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 5. dec. 2019 kl. 23:30 
Please check Mod conflict or re-subscribe.
Silhouette 4. dec. 2019 kl. 9:54 
Waver shows up for all civilizations, but is not selectable for any, including Macedon/Iskandar
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 9. okt. 2019 kl. 4:00 
不能,大帝独占。
Acedia 7. okt. 2019 kl. 19:05 
韦伯作为总督其他势力不能招吗
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 30. aug. 2019 kl. 1:35 
修好了韦伯的头像?有大佬玩的时候可以反馈一下吗?
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 14. apr. 2019 kl. 17:45 
大将军本身可能会被其他文明随机出来。
如果重新开一个伟人的话又有点污染游戏……
暂时应该没有办法实现。
Winston Yu 14. apr. 2019 kl. 10:45 
在皇家学堂退役可以避免超越时代,退役之后马其顿的最强一波也很符合历史上马其顿转瞬即逝的辉煌这样的感觉,当然这些都是建议
Winston Yu 14. apr. 2019 kl. 10:18 
作者大大,能不能初期就自带大帝这个大将军,然后在皇家学堂退役可以获得2伙伴骑兵+2盾卫,这样也符合王之军势的感觉:steamhappy:
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 9. apr. 2019 kl. 3:08 
游戏在前几天经过了一次更新,我去查看一下。
残念 8. apr. 2019 kl. 19:20 
双倍经验无效是为什么?
Winston Yu 12. mar. 2019 kl. 16:47 
谢谢大佬,昨天玩了一局大帝,推平了神电脑和我朋友,以战养战的感觉真的很爽,用着自己喜欢的人物更爽,谢谢大佬一直给fate系列做mod
xkf2002 11. mar. 2019 kl. 23:36 
期待,支持大佬
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 11. mar. 2019 kl. 18:53 
红A一直是计划中的一个文明……但是目前来看进度可能要慢得很……
主要是目前只有我在搞事……
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 11. mar. 2019 kl. 18:52 
BUFF在考虑中呢……还不知道具体做什么不会被说简单暴力还要有强度的特性。
xkf2002 11. mar. 2019 kl. 8:15 
膜拜大佬,型月系列的MOD都很喜欢。话说能不能许愿一下红A?:steamhappy:就思路而言红A的UBW主要依靠灵活运用大量不同的投影武器来与对手抗衡,那么或许复制开战国(或者同盟国)的领袖技能会成为一个独特的思路(当然我不大了解MOD的制作所以就当是脑洞好啦)归根结底非常感谢
xkf2002 11. mar. 2019 kl. 7:59 
膜拜大佬,型月系列的MOD都很喜欢。话说能不能许愿一下红A?:steamhappy:就思路而言红A的UBW主要依靠灵活运用大量不同的投影武器来与对手抗衡,那么或许复制开战国(或者同盟国)的领袖技能会成为一个独特的思路(当然我不大了解MOD的制作所以就当是脑洞好啦)归根结底非常感谢
Winston Yu 11. mar. 2019 kl. 0:07 
谢谢大神,很喜欢大帝这个人物,能玩到很开心,就是感觉比起其他fate人物太弱了。。作者大大能不能给大帝buff一下,谢啦
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 18. feb. 2019 kl. 7:52 
我先看看有没有这种特性……
No way back 18. feb. 2019 kl. 7:33 
战略资源减半。例子:剑士原本要10点铁,那大帝只要5点。或者再强化,有军营区域的城市,造对应资源的单位只要1点。
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 18. feb. 2019 kl. 3:33 
战略单位需求在DLC2里已经修改了,我看看怎么解决。感谢提供建议!
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 18. feb. 2019 kl. 3:32 
韦伯是BUG,我马上修复。
No way back 17. feb. 2019 kl. 16:33 
不如 提前解锁军团,生产陆军单位+100%产能。要战略资源的单位 需求减半。这样如何
hugh262 17. feb. 2019 kl. 6:03 
韦伯怎么升级啊
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 16. feb. 2019 kl. 5:23 
好多大佬不希望MOD之间重复= =所以我也在思考。
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 16. feb. 2019 kl. 5:22 
旧剑已经有了一个给两个了,而且黑贞免维护费。
半部尚书 16. feb. 2019 kl. 5:18 
所有中世纪及之前陆军单位造一个给两个,且维护费用减少50%怎么样(滑稽)体会大军压境的感觉
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 15. feb. 2019 kl. 19:24 
肯定支持啦。
王師傅HQ 15. feb. 2019 kl. 19:12 
支持新dlc吗
镔铁轧油锤 15. feb. 2019 kl. 3:04 
好的,谢谢大佬
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 15. feb. 2019 kl. 2:52 
如果担心存档问题可以先不订阅哦,等稳定了再说。
镔铁轧油锤 15. feb. 2019 kl. 2:37 
如果以后这个MOD更新了,会影响之前的存档吗?
Randerion(HaoJun0823)  [ophavsmand] 15. feb. 2019 kl. 2:22 
王之军势没有设计好……等我再思考思考。
韦伯应该不会再改了……因为可能会单独发布一个孔明总督。