Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






1. The Holy Guard cannot enter a water tile if it has only one movement point left.
2. If the Holy Guard is built in a coastal city and immediately tries to move onto a water tile, it will embark and never dis-embark, which is similar to the bug you mentioned. I will patch this out right now.
Thanks!
@nicovallejos: ALL the countries? What about Goldoa, Phoenicus and Kilvas? Do they not count as countries?
Upon enabling the Enlightenment Era mod, which the Zoo is renamed the Menagerie, the Goddess Cathedral is a unique building replacing the Theater, which requires the Amphitheater. Also, Holy Guard is a unique unit replacing the normal Reiter (if Zwei833's Renaissance Era Revised mod is enabled).