安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






готово
Например, у некоторых игроков/серверов изменен наносимый урон оружия или открыт доступ к оружию, которое программно отключёно разработчиками игры (то бишь Valve). Эта команда позволит игрокам подключаться, невзирая на эти изменения/разногласия файлов/данных.
В основном, команда нужна для аддона Unlock Melee Weapon
bind <key> [command] : attach a command to a key
Изменяю носимый боезапас , но через время, буквально минута-две, он обратно сбрасывается на стандартный.
В чем может быть причина ?
почему?
Чтоб всегда не обновлять функции на каждую катку?
+ когда будет возможность сделать в компании в режим сражение на всю катку?
Своим модом я пользуюсь, естественно
/script SessionOptions.cm_AutoReviveFromSpecialIncap <- 1 (как оно должно работать?)
Так же будет ли функция для L4D1 чтоб можно было им приказывать, "идти рядом с l4d2" "Пройти компанию" и тд