Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810488349
Hope it helps anyone!
I can build new turrets yet when I try to upgrade them no pawn handles it, and they cannot be forced to do it.
If you look at the vanilla mortar shells, they don't have any damage in their respective xml itself, instead simply referencing the damage type 'bomb'.
I get the "not very much" aspect, but for cannon it seems like nothing changed.
And I probably won't expand on that particular path since I don't really want to introduce too much power creep with this mod and really want to keep it minimalistic.
@The Iron Rose - Sorry, forgot to get back to you on this one! I'll also check that when RW gets to its next build.
https://pastebin.com/jdCw6gcG
Open to PRs though!
Ballista - Greatbows
Mini-Sniper Turret - Gun Turrets + Precision Rifling
MG Emplacement - Gas Operation
@DrStarfish - I think I might actually do that one.