安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






找到Don't Starve Together\mods\workshop-1491254470\scripts\prefabs\shanzi_yoyozi.lua
以记事本方式打开 找到inst.components.useableitem.inuse = false-------
end 再下边的end前加上return flase
变成inst.components.useableitem.inuse = false-------
return false end
IT NEEDS MORE ATTENTION
《扇子怎么开合》
因为个人使用了变态(名字就是这个)加强mod,怪物加强了几倍,幽幽子很可爱,但是帽子60的减伤太脆了。血量也低(没找到血量怎么修改。)(本来想添加一些其他功能结果看不懂代码。。)
不足:1.右键施法无技能(应该是根本就没做)。2.(设计缺陷)幽幽子跑步姿势很奇特,正常情况下应该是像鬼魂一样飘着走的,不太符合人设。
打幽灵不会停止跟随
X甚至可以砍树
主要是Z技能bug太多了,对部分生物不能放(绝对不是因为冷却)
if distsq(v:GetPosition(),inst:GetPosition()) <= 3 and
v.components.health and not v.components.health :IsDead() and v.sg.currentstate.name ~= "dissipate" then
v.sg:GoToState("dissipate")
inst.ghostnum = inst.ghostnum + 1