Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. highlight the ruin when it spawn, since sometime you might miss it.
2. maybe have it be a recurring effect (like shrine of azura, btw got my first city from it after god know how many attempt) after you adopted the whole exploration tree, where it would spawn every 30 turn.
If you can't or won't, would you at least please tell me how.
Btw have you considered doing something like High Hrothguar, maybe have it spawn Greybeard (great person) that can be used to make word wall, or give xp to your unit. And maybe allow for the training of dragonborn, unit that start very weak (like you in helgen) and that can get promotion to become very balanced...
Maybe the Ragged Flagon allowing you to steal gold from civ you met, and creating small mission (a bit like city state) that can reward gold, culture or science.
Idk if any of this is possible but i love the idea of TES wonder, lore and character making appearance in civ v