Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1962586323
@Barashek Have you checked out OVN Lost factions? It has Arabia playable.
I would like to look at the more balanced rune Golems \ guardians that have been implemented in the Sons of Grimnir
https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?733236-Information-Thread-for-Potential-New-Vampire-Counts-Units
Empire, Dwarfs, Vampire Counts, Marienburg.
For the first 3, the units will be much less than Kislev, Amazons etc which are completely new factions. Expect 5-10 units max.
Thanks!
My other expanded mods will not crash your game, the units will appear normally, BUT their stats will not be balanced with Radious (the units will be either OP or UP).
For the time being you can try our RoR mod for them (also included in our RoR compilation):
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1296424676
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181765380