Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






You didn't link the original though?
tldr, Mod Works with 2.2, with some quirks.
Of course this might need to include lifting the hard federation fleet cap (500), since even at 20% that creates very diminished returns with more than a couple fed partners. (Or is there already a mod I haven't seen that does that?)
Where you can enact a vote to unify the federation into a single, cohesive, nation under one rule. In effect,one annexes all others and they cease to exist.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-1-0-documentation-if-else_if-else.1100202
Your scripts may be doing the wrong thing silently if you need to update them and don't.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1376027416