Transport Fever

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Freight wagon bogie set
25 kommentarer
Blue Lλmbda 20. sep. 2019 kl. 15:54 
does this hold wood
vsh 23. feb. 2019 kl. 13:09 
Spiel läuft + der Spielstand kann auch geladen werden.
Ich kann im Zugdepot auch das Fahrzeug sehen
Wenn ich auf Kaufen klicke stürzt das dann ab.
vsh 23. feb. 2019 kl. 13:06 
Hi,
habe auch die Fehlermeldung:

File: vehicle/waggon/samms_489.mdl
cannot open res/models/group/vehicle/waggon/drehgestelle_kaleut/dg_ba_714_3_lod_0.grp: No such file or directory
This error is usually caused by modding. The syntax of some game resources is not correct.

Hat jemand eine Lösung für das Problem.
Habe beidee mod´s entfernt und dann erst den Drehgestell Mod installiert + danach den Samms Mod. Hilft aber nicht..
@Jensen: hast du das Problem lösen können?
Ryclos 4. okt. 2018 kl. 15:26 
Hello i love this mod but this possible to update this one ? Maybe after this you have 5 stars haha
Thx dude :)^
w_ALBA_w 17. juli 2018 kl. 9:42 
Нет стука колес. Скачал цистерны, а что бы они работали нужен этот мод, как понял, звуки именно этот мод обеспечивает, но увы шум движения есть а стука колес нет.
Mrpettson 16. apr. 2018 kl. 11:27 
how do you activate the freight wagon in a save game. I hate to start over on a new game
Bärliner 13. feb. 2018 kl. 3:32 
okay, ich probiers mal. Vielen Dank schonmal für deine Hilfe:steamhappy:
kaleut  [ophavsmand] 13. feb. 2018 kl. 3:09 
bei funktioniert alles. entferne mal vorm laden beide mods aus dem savegame und aktivier zuerst das drehgestell set und dann den samms 489
Bärliner 13. feb. 2018 kl. 3:00 
Die Fehlermeldung ist wegen Samms 489 hab ich gerade gesehen, irgendwas ist da nicht kompatibel oder so
Bärliner 13. feb. 2018 kl. 2:53 
ich habe den Mod ganz normal aktiviert.
Die Fehlermeldung hat noch folgendes geschrieben:
This error is usually caused by modding. The syntax of some game resources is not correct
kaleut  [ophavsmand] 13. feb. 2018 kl. 2:42 
hast du das set auch in dem savegame aktiviert wie einen normalen mod? Sicher dass das die vollständige fehlermeldung ist?
Bärliner 13. feb. 2018 kl. 2:31 
cannot open res/models/group/vehicle/waggon/drehgestelle_kaleut/dg_ba_714_3_lod_0.grp: No such file or directory
kaleut  [ophavsmand] 13. feb. 2018 kl. 2:12 
fehler meldung?
Bärliner 13. feb. 2018 kl. 2:10 
dein Mod kann in meinem Spiel nicht geladen werden, woran kann das liegen?
christian.ober-ramstadt 31. jan. 2018 kl. 15:50 
Ich Habe den fehler gefunden der mod Wagon Price Adjuster Kann den mod Güterwagen Drehgestell Set anscheind plokiren beim laden. Wo ich jetzt den mod Wagon Price Adjuster deaktivirt habe hat er dann fuksionirt. Noch Mal Vielen Dank :)
christian.ober-ramstadt 31. jan. 2018 kl. 15:22 
Vielen Dank für deine mühe und zeit . Wüche dir alles gute.
kaleut  [ophavsmand] 31. jan. 2018 kl. 14:53 
Bitte die Beschreibung von diesem Mod lesen, http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=850852117 , da kann ich nichts ändern. Das liegt nur sehr indirekt an meinem Mod.
kaleut  [ophavsmand] 31. jan. 2018 kl. 2:06 
was für eine fehlermeldung
christian.ober-ramstadt 31. jan. 2018 kl. 1:55 
es tretet eine fehlermeldung auf die das spiel nicht Straden läst. Das der mod nicht hochladen läst.ich habe in dann manuel von der transport fever.net seite runder geladen dann so ausprobirt aber der mod zeigt mir die gleiche feleher meldung an. was mache ich den fahlch oder gibs einen mod den mann zusäzlich bracht??
kaleut  [ophavsmand] 30. jan. 2018 kl. 23:09 
was passiert denn? Bei fehlermeldungen ist es sehr hilfreich etwas mehr, lesbaren Text zu verfassen. "der Mod funktioniert nicht" ist eine Aussage die den Moddern zu 0% hilft.
christian.ober-ramstadt 30. jan. 2018 kl. 14:04 
Bei mir Funktioniert nicht der mod Game Over. Bitte um Hilfe.
kaleut  [ophavsmand] 13. jan. 2018 kl. 12:07 
That would be easy, but some of the bogies are "empty" inside because normaly you don't see it. Maybe i'll make this step by step in the future.
Enzojz 13. jan. 2018 kl. 11:30 
Would be interesting to provide them as assets on track, so that you can put some in depot
kaleut  [ophavsmand] 13. jan. 2018 kl. 10:33 
Ja die müssen im Spiel aktiviert werden. Dieses Set wird zu 100% für meine neuen Güterwagen erforderlich sein. Ob das auch für ältere Mods von mir so seien wird weiß ich noch nicht, da muss ich erst ein paar tests machen um zu sehen ob das ganze Savegame kompatibel ist.
[DFC] Titelloser 13. jan. 2018 kl. 8:38 
Muss das dann auch im Spiel als Mod aktiviert werden, für deine Güterwagen?
... und nur die zukünftigen oder auch die vergangenen?