Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
There is another mod called Abspecies you can try to help with your conundrum.
I create 3 Empires.
Homeworld 1 - Remnants (AI)
My Empire - Occupied Homeworld - Sol
Distant Origin 1 (for my Species)
Distant Origin - Sol (for coquered species (humans))
Interstellar Exiles (Humans)
Distant Origin - Sol
Instead my species gets Sol as homeworld and conquered humans spawn with 0 pops and then disappear the next day
I tried having only this mod activated and i am correct, this mod is the culprit.
second when i start the remnants origin i dont get the lost colonies situation
@Danwar The fix worked, thank you for telling me.
@tredavidson77 Probably; I just removed them so the error log would stop complaining about an "invalid origin". :P