Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

BO1 FAL (for AK)
댓글 46
Pvz peashooter (real) 2023년 11월 23일 오전 5시 37분 
I like this :)
Digital_Revenant 2023년 10월 5일 오전 10시 24분 
Cool
Alex_D #NoWar  [작성자] 2023년 10월 5일 오전 2시 45분 
I remember another modder was going to make one... Never did so though. But there's a scope model that fits it, so I might.
Digital_Revenant 2023년 10월 4일 오후 9시 57분 
I was wondering if you could make a scoped FAL for the scoped rifle in-game?
It's to go with a script mod I use.
11KMnt 2022년 10월 15일 오전 6시 56분 
ok
Alex_D #NoWar  [작성자] 2022년 10월 15일 오전 6시 02분 
How about no ? There's a link in the description to several other animation versions.
11KMnt 2022년 10월 15일 오전 4시 55분 
use the black ops 2 animations please or make another one
Alex_D #NoWar  [작성자] 2022년 1월 8일 오전 3시 41분 
I will roll a proper update someday, don't worry
press v to hydrate 2022년 1월 8일 오전 12시 22분 
I dunno if this is worth fixing but it's missing a muzzle flash light whenever you fire it.
SiXX 2020년 6월 22일 오전 2시 50분 
this deserves 5 star!
Bianca 2018년 7월 12일 오전 7시 03분 
Ah that's why, I'm using a css unlocker.
Alex_D #NoWar  [작성자] 2018년 7월 12일 오전 6시 08분 
@Bianca, load of bull. That's only possible if you're using the CSS Unlocker, which re-rolls the assault rifles, submachine guns, and sniper rifles every map. Sometimes you can roll two AKs and an SG552 instead of the normal set of M16, SCAR, and AK, or even three SCARs.

That or you are just shit out of luck. I wanted to test my newest SCAR addon and take screenshots of it, only to find it in the ENTIRE campaign on the third try.
Bianca 2018년 7월 12일 오전 5시 39분 
An interesting thing I've noticed about this, is that it sort of prevents the M16 from becoming available in game if I use this. I can get a desert rifle, all sniper rifles and shotguns, but no M16. Something to think on.
Bianca 2018년 5월 24일 오전 5시 55분 
I did an entire campaign with this weapon and I absoultely adore it. These sounds give the weapon an epic feeling when you first hear them in L4D2: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1328232929 Top marks. 100/100 :104:
Dude Pivot 2018년 3월 14일 오후 7시 05분 
Stock is Missing I Shove
DarthAlvarez 2017년 12월 18일 오전 12시 15분 
@Alex_D_Vasilkov, thanks man, I can't thank you enough for your generosity.
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 12월 18일 오전 12시 12분 
@DarthAlvarez, oh, right, you and your Gamemaps issue. Here, this one has updated shaders.
https://www.dropbox.com/s/9m9hicbhtu7mtda/gun_ak_bo1fal_plastic11.zip?dl=0
DarthAlvarez 2017년 12월 17일 오후 8시 05분 
It's not working for me again.
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 12월 17일 오전 6시 21분 
@DarthAlvarez, is there a problem with Gamemaps?
DarthAlvarez 2017년 12월 17일 오전 3시 48분 
Alex, My sincere apologies for this, but do you mind giving me a dropbox link to the polymer version?
Ренегат 2017년 12월 15일 오전 5시 34분 
Хорошо,спасибо.Будем ждать.
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 12월 15일 오전 5시 34분 
Я посмотрю. Недавно тестировал скритпы для фулл-авто G3 и FAL с уменьшенным боезапасом, довольно весело.
Ренегат 2017년 12월 15일 오전 5시 30분 
Окей,автоматическая винтовка с низким темпом стрельбы.
Но будет ли такое?Есть желание сделать или нет?
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 12월 15일 오전 5시 03분 
@Вася Кержаков, Flim-Flam Fadinger Doober планировал для снайперки его, когда-нибудь сделает. Скрипта не будет, т.к. автоматический огонь жестко закодирован - можно только очень медленный автомат сделать.
Ренегат 2017년 12월 15일 오전 4시 50분 
Хотелось бы поинтересоваться.
FAL в колде был полуавтоматической винтовкой.Будет ли добавлен какой-нибудь скрипт?
Havik 2017년 12월 1일 오전 7시 42분 
Thanks for telling me. I just wanted to know because I really like dual wielding Uzis in Shadow Warrior.
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 12월 1일 오전 1시 26분 
@The Postal Dude, the only dual-wielded weapon in the game are semi-automatic pistols. It is possible to compile some variant of Uzi for the pistols on fitting enough animations, but they're still be semi-auto.

Alternatively, it is possible to compile it for any automatic weapon, but it will always appear dual-wielded in first person, and only a single one in third person. And I don't know what would happen with the muzzleflash/shell ejection.

Finally, it could be possible to pull off using the "Custom Weapon Base", but that would require an amount of programming skills I do not yet have.
Havik 2017년 11월 30일 오후 4시 13분 
I think a really cool uzi script mod would be the ability to dual wield them. Do you think that can be done?
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 11월 28일 오전 8시 46분 
@Marshmallow, the one with the front grip? That'd force me to add the grip with superglue since there's no rail, but it is a possible addition.
Marshmallow :3 2017년 11월 28일 오전 7시 56분 
Wow :D thank you for your explaination. About the animation, HyperMetal's Fn Fal anim still have the reciprocating bcharging handle. What do you think about Insurgency's L1a1 anim by Lt.Rocky?
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 11월 28일 오전 7시 46분 
@Marshmallow, "reciprocating" means it moves back and forth along with the bolt carrier. On the FAL, it stays fixed and does not move when firing since it is a separate part of the weapon, like on the M16 or MP5, for example. On some weapons, like the AK or MAC-10, the charging handle is a part of the bolt carrier group instead, and it moves on every shot.
Marshmallow :3 2017년 11월 28일 오전 7시 41분 
oh ok thks for replying :) btw what is reciprocating charging handle? You mean you prefer pulling the bolt from the right side of the gun?
Amen 2017년 11월 28일 오전 5시 49분 
this is good man
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 11월 28일 오전 2시 11분 
@Marshmallow, they have a reciprocating charging handle, and this is less realistic as I like.

I may, however, compile it on Hyper's as well, and make camo options for the Gamemaps pack.
SiXX 2017년 11월 28일 오전 2시 03분 
this is very good
Marshmallow :3 2017년 11월 27일 오후 4시 36분 
Could you try using Cele's SC-2010 animation on this Fn FAL?
ChaosMancer03 2017년 11월 27일 오전 7시 03분 
k
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 11월 27일 오전 12시 32분 
Sounds: NONE, pick any of your choosing
ChaosMancer03 2017년 11월 26일 오후 6시 21분 
?sdnuoS
Salroit 2017년 11월 26일 오후 4시 29분 
Fair enough, I haven't seen another one either
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 11월 26일 오후 1시 48분 
@Salzig, on the real firearm the charging handle does not reciprocate during fire. Tootti's animation was the only correct one, or I didn't search well enough.
Salroit 2017년 11월 26일 오후 12시 52분 
Darn, was hoping for anothe animation set.
Barnie Sandlers 2017년 11월 26일 오전 9시 00분 
Awesome work! It looks great!
Scar 2017년 11월 26일 오전 8시 33분 
I've seen so much bizarre in this workshop, this (of the nimations) would not be anything
Alex_D #NoWar  [작성자] 2017년 11월 26일 오전 8시 30분 
Whoa, what kind of Valve's anims would work for a FAL?
Scar 2017년 11월 26일 오전 8시 20분 
thanks for NOT using the valve animations this time!