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Rapporter et oversættelsesproblem
我也加倍要求。 你能给这个模组添加更多歌曲(主题)吗? 或者允许游戏中的一些默认音乐与此处的自定义音乐一起播放?
首先关于LA:经过测试,只对中世纪城墙及其以前时代的城墙生效,对文艺复兴城墙以及城市外围防御不生效。作者实现的时候用的是绑定了攻城塔?
UB:好像辐射并没有生效。
UU:现在好像所有文明的UU都是要战略资源的,罗马军团、萨拉丁奴隶兵等等。这个UU不要战略资源有点强。另外升级树少了升级到胸甲骑兵,只能直接升级到坦克。
example: english to russian, or portuguese
中世纪城墙看起来种地很美好,还有槽位,但提供的却是大将军点数,而且中世纪圆桌骑士来了正是配合被动冲AI远古墙的好时机,互相之间比较冲突。
回血也差不多是比较尴尬的,开局青春之泉那雀食是牛皮。但是正常来讲进攻回五没效率,防守挨打本来就回血,比较鸡肋。
最实用的被动竟然是打蛮子加10力=-=,我。。。
建议低难度用还可以,神难AI有一个战狂贴脸都会极其难受,而且发育节奏也不是很顺畅。
个人还是希望能添加点信仰增幅的能力之类的。
Anyway, nice mod!
Is it okay to use this MOD translate into Korean?
重做了文明的颜色。
新的特性支持全版本游戏。
重新做了BGM。
修复了所有BUG。
添加了AI的决策倾向。
添加繁体中文。
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2020.09.25 update
Reworked the color of civilization.
The new features support the full version of the game.
Re-made BGM.
All bugs are fixed.
Added AI decision-making tendency.
Added Traditional Chinese.