Arma 3
Macross - MBR-04-Mk VI Tomahawk
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 7 sierpnia 2018 o godz. 14:13

For some reason the death animation turned to the oposite direction after binarizing. Fixed

Aktualizacja: 7 sierpnia 2018 o godz. 11:51

Here are some hotfixes. I'm still planning on doing a major overhaul on this, and havent decided if it's to be released as an update to this package or releasing it as a brand new mod (I have to change a whole lot, class names included which will break existing scenarios and what not)

- changed modname (hope this didnt break anything)
- full zeus support (had to change addon name in CfgPatches. Sorry if this breaks stuff, but was necessary since its conflicting with my newly released Defender)
- version for NATO, CSAT, INDEPENDENT
- added speed limit
- fixed view mode bug(appeared after tank DLC)
- can now walk over small obstacles
- correct editor class (APC's -> Destroids)
- servosounds on turret rotation
- binarized
- signed

Aktualizacja: 1 października 2017 o godz. 7:07

Fixed "Get out" action multiplying

Aktualizacja: 1 października 2017 o godz. 6:48

Fixes
- missiles falling to the ground when fired
- desert camo

Aktualizacja: 9 września 2017 o godz. 8:45

- added editorPreview picture (https://www.dropbox.com/s/5gtmy2ftlqnubfh/20170909174359_1.jpg?dl=0)

Aktualizacja: 9 września 2017 o godz. 8:27

- Fixed sound problems
- added destruct material when killed
- fixed syntax errors in code
- added camo selection in editor (https://www.dropbox.com/s/pep7gn59zz46hx3/20170909172524_1.jpg?dl=0)

Aktualizacja: 25 czerwca 2017 o godz. 9:08

- fixed bug in cfgMagazines where it broke 60Rnd_30mm_APFSDS_shells_Tracer_Yellow

Aktualizacja: 4 czerwca 2017 o godz. 17:34

Aktualizacja: 4 czerwca 2017 o godz. 16:59

Aktualizacja: 28 maja 2017 o godz. 15:18