Source Filmmaker

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Dead Space - Lurker
Mostrando 1-4 de 4 aportaciones
Actualización: 26 AGO 2018 a las 4:30

- Adjusted materials
- Fixed normals (no more sharp edges)
- Adjusted eyeglow effect

Actualización: 2 ABR 2018 a las 12:10

- Optimized model and material paths

Actualización: 1 ABR 2018 a las 8:25

- Improved weights
- Edited phong values
- Made normal and enhanced variants as bodygroups
- Added eyeglow effect as a removeable bodygroup

Actualización: 8 ABR 2017 a las 17:11