XCOM 2
Legacy Primary Pistols
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 18 JUL 2017 a las 15:56

Fixed broken Laser Pistol Schematic if LW2 is not present.

Actualización: 29 JUN 2017 a las 10:02

Fixed shadowkeeper aquirement in narative mode.

Actualización: 29 JUN 2017 a las 2:48

Added Shadowkeeper tiers as primary variants.

Actualización: 27 JUN 2017 a las 5:02

Added LW_Overhaul.ini entries for Sawed-Off Shotguns.

Actualización: 27 JUN 2017 a las 4:53

Added Sawed-Off Shotguns.

Actualización: 10 ABR 2017 a las 8:39

Fixes vanilla pistol schematics.

Actualización: 23 MAR 2017 a las 17:14

Actualización: 23 MAR 2017 a las 15:12

Actualización: 17 MAR 2017 a las 17:09

Pistols have 0.2 detection modifier like smg
Pistols lower the infiltration time like smg
Pistols give +3 mobility
Made upgrade slots configurable in the XComPrimaryPistols.ini (for LW2 look in the XComLW_Overhaul.ini)
Fanfire cost 3 ammo
Faceoff cost 6 ammo
All values are configurable in the XComPrimaryPistols.ini.

Actualización: 16 MAR 2017 a las 15:01