Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

书与剑 5.0A1 英文版 1.31
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更新于:2017 年 10 月 27 日 上午 1:52

更新于:2017 年 10 月 27 日 上午 1:03

更新于:2017 年 10 月 22 日 上午 9:31

与其他mod兼容性提升,暂时只测试了延长时间线mod,但经过修改现在本mod只覆盖式修改和影响儒教,和谐系统和天朝系统,其他mod应该也不成问题。

和谐系统提升,现在可以按新和谐方式去和谐各个mod比如延长时间线中新增加的宗教。

更新于:2017 年 10 月 22 日 上午 8:21

更新于:2017 年 9 月 14 日 上午 5:33

让儒教可以和谐别人,高和谐度和谐自己,低和谐度和谐别人。
原版和谐宗教更像是容忍宗教,忙着让自己的教义适应其他宗教,而不是儒教的各宗教和谐化。

儒教和谐系统修改:

?和谐宗教时每月和谐值+2
?和谐宗教后加相应buff,并且全国被和谐宗教变儒教
?和谐指定宗教后,战争中对拥有被和谐宗教的省份进行占领后,会将当地宗教改成儒教。但会给每个省份10年的效果相当于最高荒废度的debuff。
?和谐宗教后一切手段获得的该宗教领土都会变成儒教。
?和谐度高于60并且如果正在进行宗教和谐的话,会触发事件减和谐进程到0,并有30%的几率将周围同区域的儒教土地变为被和谐宗教。
?原有和谐事件修改,原加和谐进程事件统一改为减和谐进程,加自身和谐度。
?和谐全部宗教后对所有异教国家有和谐世界cb。
?儒教可以有副信仰,每个副信仰每月减1.25。
?和谐其他宗教期间,每次将其他宗教省份用传教士转化都会加5年的和谐进程。
?传教士数量和低和谐度数值都会通过降低和谐事件组触发几率的方式增加和谐进程。

?原生和谐系统的思想实际上是容忍系统,现在高和谐度大量增加异端异教容忍,相当于原版的和谐宗教。

天命系统修改:
》现在朝贡国不再大量增加减少天命。
》腐败值,厌战,荒废度大量减少天命。
》威望,正统,稳定度,按阈值增加减少天命。
》力量投射,每个大型殖民地,天朝改革,增加天命。
》低天命会增加20叛乱,加50军队舰队建筑建造成本,减50税收贸易效率和全国人力,而不是让兵变成纸糊的。


新的天朝灾难:
》朝代循环,以人口承载力说决定朝代存亡。有殖民地大量减进程,接受殖民主义彻底解决灾难。
》卫所兵农奴化,降20士气,20训练,每月加厌战,加腐化加叛乱。高士族影响会增加进程。高贵族忠诚,高贵族影响和战争中有士兵要求正当权利灾难加叛乱并抵消军队战斗力惩罚。
》转或和谐掉神道教可以点决议给军户授爵位解决农奴化灾难。

更新于:2017 年 9 月 4 日 上午 11:29

更新于:2017 年 8 月 20 日 上午 11:22

更新于:2017 年 8 月 20 日 上午 4:58

更新于:2017 年 8 月 20 日 上午 4:53

Critical bug fixes on ideas.

更新于:2017 年 8 月 20 日 上午 4:02