Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

书与剑 5.0A1 英文版 1.31
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更新于:2018 年 6 月 30 日 上午 5:40

更新于:2018 年 6 月 28 日 上午 6:01

2018.6.12
调整了省份触发事件,增加了和一些mod的兼容性。东亚文化组各个文化增加一些buff。
新的叛军类型:士绅叛军。
30忠诚以下扒地会导致全地区士绅省份叛乱,20忠诚以下全国士绅省份都将叛乱。地区内有士兵阶级的不受该效果影响。
2018.6.13
支持最新版汉化,重新转码汉化文本。获得天命后触发建国事件,所有原版存在的且当前地图上不存在的华夏国家都可以创建。
事件调整,兼容性增加。
使用新的转码工具,解决乱码问题。
科举分科决议现在要求士兵阶级影响力50以上。
2018.6.14
优化事件,修复儒教传教力量后台事件对非儒教国触发的BUG,ai儒教国机制独立,大幅降低计算量,兼容性提升。
2018.6.15(周天子和他的七个小伙伴)
新的乱世系统类似幕府系统。在皇帝城市少于60或爆发藩镇割据灾难之后会激活,支持开局皇帝拥有少于60座城市的剧本。各路诸侯将自动变为中原诸侯附庸类型。
配套新的天朝乱世政体和中原诸侯附庸类型。
诸侯可以互相征伐,不能对独立国家宣战。高独立倾向。
皇帝被消灭则皇位随机传给诸侯国家。新皇帝继承所有帝国成员类型的附庸。
乱世中帝国将以周天子+互相吞并的诸侯附庸形式存在。
新的乱世天朝政体-15%行政效率,-0.1天命,允许诸侯附庸征战,为拉平皇帝与藩镇军事力量差距加入军事化机制。
新的决议,削平乱世,在控制华北华南西南省份后可用,转变为普通天朝政体。
2018.6.16
兼容性提升。
修复朝贡体系buff无法识别海外朝贡国的bug。
2018.6.17
Bug修复,修复变为诸侯国的决议对非预期的玩家国家显示的bug。
2018.6.18
大改事件架构,兼容性大提升。儒教开局不再赠送100点教会力量。
2018.6.19
继续提升兼容性。
2018.6.25
兼容性提升,细微bug修复。

帝国系统更新,对乱世剧本有更好的支持。诸侯国与母国会有同样颜色,会互相吞并,会如神罗皇帝一样按数量提供加成,会自动效忠新皇帝,会在有足够实力的时候宣称天命。
2018.6.26
移镇系统,可以将诸侯国移镇出中原,在120发展度之上的附庸国上重建,皇帝获得所有之前的土地。
修复传教力量在6-8时不增加教化度的bug。多谢坛友反馈!
2018.6.28
现在如果在扒士绅地且士绅忠诚在40以下的时候如果没有任何其他阶级在40影响力 50忠诚 以及 25%直辖土地,将减少15点贤能值与5点天命。

更新于:2018 年 6 月 27 日 上午 5:35

更新于:2018 年 6 月 26 日 上午 6:58

更新于:2018 年 6 月 26 日 上午 6:31

更新于:2018 年 6 月 19 日 上午 6:09

更新于:2018 年 6 月 18 日 上午 6:59

大改事件架构,兼容性大提升。儒教开局不再赠送100点教会力量。

更新于:2018 年 6 月 17 日 上午 4:29

更新于:2018 年 6 月 16 日 上午 1:12

更新于:2018 年 6 月 16 日 上午 12:46