Dota 2
Dota 2 but every time someone casts a spell it repeats all spells cast before it
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更新于:2017 年 1 月 2 日 上午 10:22

- "Nope" no longer kills heroes, but instead silences them for 5 seconds
- Global Silence no longer repeats, but prevents repeated spells from casting while active

更新于:2017 年 1 月 1 日 下午 8:16

auto-noped SD Disruption, Astral Imprisonment, and Chen's teleport

更新于:2017 年 1 月 1 日 下午 8:01

everyone gets a Nope now :3

更新于:2017 年 1 月 1 日 下午 7:38

- Spells will no longer be cast if the caster is dead
- Every player now gets a Nope, which can be used to kill everything and reset the spell cycle

更新于:2016 年 12 月 31 日 上午 11:28

every time a spell is cast, the sequence interval gets faster

更新于:2016 年 12 月 31 日 上午 11:14

nope

更新于:2016 年 12 月 31 日 上午 9:46

fixed global unit-targeted spells not triggering

更新于:2016 年 12 月 31 日 上午 9:28

fixed ...something

更新于:2016 年 12 月 31 日 上午 9:14

- Thundergod's Wrath, Guardian Angel, and Diabolic Edict are no longer repeated
- Unit-targeted spells will no longer cast if the original target is out of range of the caster

更新于:2016 年 12 月 31 日 上午 8:50

All repeated spells will now be cast sequentially instead of all at once

...because this gamemode is worth developing